Cerco betatester(s) per rompicapo (AOS4)

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Cerco betatester(s) per rompicapo (AOS4)

Messaggioda saimo » mer dic 15, 2004 6:37 am

Ciao ragazzi,

qualcuno di voi ricorderà il giochino per cellulari di cui vi ho parlato qui: http://www.iksnet.it/forum/viewtopic.ph ... 7699a4ede; ebbene, ora l'ho portato su AOS4! ;-)
Ormai manca solo l'audio e qualche rifinitura sulla robustezza, ma per il resto è pronto.
Cerco volontari _davvero maniaci_ di puzzle game che me lo testino a fondo! Per quanto possa sembrare banale, il giochino è pieno di aspetti da scoprire e testare, per cui solo un videogiocatore accanito può fare un buon lavoro.
Chiunque sia interessato, mi spedisse una email.
Ah, ultimo dettaglio: sarà freeware ;-)

Fatevi sotto!
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Messaggioda ikir » mer dic 15, 2004 11:44 am

Posso provare :annu:
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Messaggioda Bouledogue » mer dic 15, 2004 12:00 pm

Pure io, anche se mia moglie e' piu' portata per questo tipo di giochi.
Quando si mette a giocare mi occupa l'AmigaOne per ore!!!
Mi sa che ne dovro' comperare un altro A1 tutto per me... :ride:
Saluti
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Messaggioda ikir » mer dic 15, 2004 12:55 pm

Screenshot del giochillo:
http://amigaos.dk/modules/bamagalerie3/ ... treA&show=

Intanto ammirate il theme di Saimo, per me è straordinario, semplice ed elegante.
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Messaggioda samo79 » mer dic 15, 2004 12:57 pm

Uno dei miei preferiti :felice:
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Le mele a volte possono essere devastate dal colpo feroce di una tempesta, ma il tenero fascio del sole potrà sempre far sviluppare dei nuovi frutti

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Messaggioda saimo » mer dic 15, 2004 4:38 pm

@ikir

Tra un po' ti spedisco l'archivio per email.


@Bouledogue

Spero allora davvero di costringerti a fare un altro acquisto ;-)
Comunque, l'aiuto di entrambi è più che benvenuto, grazie :-)


@tutti


Alcune semplici precisazioni.

L'archivio conterrà dei doc che vanno letti *con attenzione* (non sono poi tanto lunghi) perché solo così il betatester può essere a conoscenza di tutti gli aspetti e verificare che il comportamento effettivo del programma è corretto.

La documentazione, per ora, è ancora relativa alla versione mophun, ma comunque le differenze con la versione Amiga sono davvero minime, per cui vanno bene ugualmente - chiaramente mi darò da fare per creare un doc decente... probabilmente un semplice html, così mi ritrovo pure una piccola homepage a gratis ;)

Ovviamente la re-distrizione per ora non è permessa senza il mio permesso - e comunque, a breve, verrà rilasciato come freeware, quindi...

Eccovi un altro grab: http://saimobvq.interfree.it/miscellane ... Y_AOS4.png .


@ikir & samo79

[OT]
Vi ringrazio per i complimenti sul mio WB.
A dire la verità, non sono soddisfatto ancora del tutto, visto che le Gartoons hanno questi due grandi difetti: hanno le ombre e i bordi, invece di essere semplicemente neri (come li vorrei), riprendono il colore principale, scurendolo: questo non funziona bene con tutti i background, e per me è un fastidio visto che ho i background "rotanti" (tzè, manco Goldrake!)...
In più, ho cambiato di nuovo i font monospace...
[/OT]


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Messaggioda AMIGATV » mer dic 15, 2004 9:05 pm

Il gioco deve essere carino, quasi quasi lo scarico per il cellulare. Va bene il nokia 3660?? per la grafica non si puo' aumentare la risoluzione??
ciao e complimenti :annu:
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Messaggioda CiccioGraziani » mer dic 15, 2004 9:07 pm

La Microsoft vi fa un baffo!!! :ride:
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Messaggioda saimo » mer dic 15, 2004 9:34 pm

AMIGATV ha scritto:Il gioco deve essere carino, quasi quasi lo scarico per il cellulare. Va bene il nokia 3660?? per la grafica non si puo' aumentare la risoluzione??
ciao e complimenti :annu:


Nokia 3660? Mi sa proprio di no.
Innanzitutto, dovrebbe avere la piattaforma mophun integrata per essere tecnicamente capace di far girare il gioco; ma poi, purtroppo, ci scontriamo con un ostacolo peggiore: se non ricordo male, quelli di mophun mi hanno certificato il gioco soltanto per i Sony Ericsson T2xx, T3xx e T6xx, cioè, a livello tecnico, hanno apposto al binario una firma digitale criptata che limita il gioco soltanto a quei cellulari, nonostante sia scritto per funzionare ovunque (funziona, tanto per dire, anche su N-Gage - come faccio a dirlo? Beh, l'ambiente di sviluppo è comprensivo di un emulatore di *tutte* i cellefoni dotati di mophun e io l'ho programmato in modo da funzionare su tutti...).
Insomma, uno dei tanti casi di idiozia commerciale :(

Ti ringrazio per i complimenti e, se vuoi avere un'idea di come è la versione cellulare (quasi identica a quella AOS4), puoi anche scaricare, dalla mia homepage, il "marketing material" che la Synergenix (quelli di mophun) mi ha fatto preparare, oppure - ancora meglio - se hai ActiveX, puoi provare la demo online qui: http://www.mophun.com/main_games.php?mo ... 5e182ec4ff.

Ciao!
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Messaggioda saimo » mer dic 15, 2004 9:35 pm

CiccioGraziani ha scritto:La Microsoft vi fa un baffo!!! :ride:


Hai ragione, produzioni di questa caratura sono decisamente fuori della loro portata :ammicca:

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Messaggioda AMIGATV » mer dic 15, 2004 9:41 pm

saimo ha scritto:
AMIGATV ha scritto:Il gioco deve essere carino, quasi quasi lo scarico per il cellulare. Va bene il nokia 3660?? per la grafica non si puo' aumentare la risoluzione??
ciao e complimenti :annu:


Nokia 3660? Mi sa proprio di no.
Innanzitutto, dovrebbe avere la piattaforma mophun integrata per essere tecnicamente capace di far girare il gioco; ma poi, purtroppo, ci scontriamo con un ostacolo peggiore: se non ricordo male, quelli di mophun mi hanno certificato il gioco soltanto per i Sony Ericsson T2xx, T3xx e T6xx, cioè, a livello tecnico, hanno apposto al binario una firma digitale criptata che limita il gioco soltanto a quei cellulari, nonostante sia scritto per funzionare ovunque (funziona, tanto per dire, anche su N-Gage - come faccio a dirlo? Beh, l'ambiente di sviluppo è comprensivo di un emulatore di *tutte* i cellefoni dotati di mophun e io l'ho programmato in modo da funzionare su tutti...).
Insomma, uno dei tanti casi di idiozia commerciale :(

Ti ringrazio per i complimenti e, se vuoi avere un'idea di come è la versione cellulare (quasi identica a quella AOS4), puoi anche scaricare, dalla mia homepage, il "marketing material" che la Synergenix (quelli di mophun) mi ha fatto preparare, oppure - ancora meglio - se hai ActiveX, puoi provare la demo online qui: http://www.mophun.com/main_games.php?mo ... 5e182ec4ff.

Ciao!
saimo


ok grazie. Peccato per il cell proverò la versione online
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Messaggioda saimo » mer dic 15, 2004 9:57 pm

@AMIGATV

Dimenticavo di rispondere a questo:

AMIGATV ha scritto:per la grafica non si puo' aumentare la risoluzione??


No, perché tutta la grafica è realizzata a mano, pixel-per-pixel (leggi: Personal Paint :ammicca:).
Su AOS4 c'è opzione di scaling x2 e x4, visto che a dimensioni "reali" (comunque disponibili) la finestra davvero si perde sul WB...
E poi, a dirla tutta... a me i pixelloni piacciono da morire!!!
Anzi, ho progetti seri in cantiere per AOS4... chissà che tra qualche mese non venga fuori con qualcosa di "sostanzioso" :riflette:


AMIGATV ha scritto:Peccato per il cell proverò la versione online


Eh, già :no:
Buon divertimento, comunque!

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Messaggioda ikir » gio dic 16, 2004 11:21 am

Anzi, ho progetti seri in cantiere per AOS4... chissà che tra qualche mese non venga fuori con qualcosa di "sostanzioso" Riflette

Bravo ragazzo :annu:
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Messaggioda saimo » gio dic 16, 2004 1:13 pm

ikir ha scritto:
Anzi, ho progetti seri in cantiere per AOS4... chissà che tra qualche mese non venga fuori con qualcosa di "sostanzioso" Riflette

Bravo ragazzo :annu:


Sì, ma non prenderla come una promessa :triste:
A parte che ho 10000 cose da fare, al momento non posso fare molti programmi perché non so bene cosa mi riserva il futuro: sono in cerca di lavoro (l'azienda dove lavoravo ha fallito alla grande) e quindi, anche se ora _potrei_ mettermi a lavorare a qualcosa, non è detto che possa portarla fino in fondo...

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Messaggioda saimo » mar gen 18, 2005 11:53 pm

Ciao ragazzi,

volevo solo informarvi che ho appena rilasciato una versione aggiornata del gioco, che adesso ha anche un sito tutto suo: http://saimobvq.interfree.it/SCRAMBLY_AOS4/index.html.

Buon divertimento,
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