DC: Nuova versione di Desert Crisis

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DC: Nuova versione di Desert Crisis

Messaggioda ikir » mer apr 09, 2003 1:36 pm

http://www.desertcrisis.com/

Carina! :ride: Bello il lancia fiamme! :figooo:
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Re: DC: Nuova versione di Desert Crisis

Messaggioda Andrew586 » gio apr 17, 2003 7:49 pm

ikir ha scritto:http://www.desertcrisis.com/

Carina! :ride: Bello il lancia fiamme! :figooo:


Ikir l'ho provato e non mi sembra un granchè. C'ho giocato con l'adsl di un amico e non so perchè ma le armi fanno schifo a precisione, solo le pistole sono nella norma. L'idea degli obbiettivi da far saltare o proteggere non è male ma c'è di meglio (DoD lol :scherza: ). Cmq si almeno una volta vale giocarlo. Poi belle le armi in corpo a corpo (katana doppio macete...) ma veramente inutili contro le armi da fuoco. Insomma è un po' sbilanciato, ma con le prossime versioni forse sti problemi si risolveranno, mah vedremo.

Enjoi

:sburla: :sburla: :sburla:
Taci donna... lascia che il folle esprima il suo giudizio...

Ma lo sapevi che un uomo che si chiama porte ha inventato un sistema operativo che si chiama finestre !?! ghgh

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Messaggioda ikir » gio apr 17, 2003 7:51 pm

Si le armi non sono precise ma ci sono cose uniche in DS (come MOD), per esempio le parti del corpo che si staccano :sburla:
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Messaggioda Andrew586 » gio apr 17, 2003 7:58 pm

ikir ha scritto:Si le armi non sono precise ma ci sono cose uniche in DS (come MOD), per esempio le parti del corpo che si staccano :sburla:


Vero, cmq nulla che intacchi la supremazia di dod, cs, ns e ts. :felice:
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Ma lo sapevi che un uomo che si chiama porte ha inventato un sistema operativo che si chiama finestre !?! ghgh

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Messaggioda ikir » gio apr 17, 2003 8:26 pm

Andrew586 ha scritto:
ikir ha scritto:Si le armi non sono precise ma ci sono cose uniche in DS (come MOD), per esempio le parti del corpo che si staccano :sburla:


Vero, cmq nulla che intacchi la supremazia di dod, cs, ns e ts. :felice:


No di certo :ammicca:
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