Doom 3 Linux

OS X, Linux e tutti gli altri OS

Messaggioda samo79 » mer ott 13, 2004 2:45 pm

Stessa cosa anche a me con una configurazione quasi identica, chissà forse con 512 MB ... :riflette:
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Messaggioda Seiya » mer ott 13, 2004 4:05 pm

be con 512 MB sicuramente dovresti migliorare sensibilmente, però la cpu fara anche da collo di bottiglia alla scheda video che non si esprime al meglio.

Con un AthlonXP2600+, 768 MB + GeForce 5900XT + AA4x girava bene :)
(dettaglio medio)
Probabimente sotto linux girerebbe ancora meglio che da windows :)
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Messaggioda Comick » mer ott 13, 2004 7:24 pm

la ram conta tntissimo, sta tanto a caricare perchè va a usare la swap finita la ram (cosa che windows fa comunque anche se la ram non è piena :scherza: ).

Il problema delle textures pasticciate è dei drivers ati e sulla pag di d3 lo dichiarano ufficialmente dicendo acnhe che sarà risolto con i prodssimi drivers ati.

Poi dicono che nelle prossime patch ci sarà un incremento delle prestazione di almeno il 10-15%, causa ulteriore ottimizzazione del codice.
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Messaggioda Seiya » mer ott 13, 2004 11:07 pm

ma tanto, con 256 mb di memoria di sistema..e un processore che strozza la scheda video la vedo dura.
Però mi ha fatto piacere vedere che funziona davvero bene. :felice:
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Messaggioda riko » mer ott 13, 2004 11:11 pm

Gi0Squ4D ha scritto:io ho una geforce 2 MX... e mi ci trovo bene :ride:... Una mosca bianca?
Questa roba non l'ho scritta io.......il mistero lo lascio a voi!


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Messaggioda ikir » gio ott 14, 2004 12:21 pm

Seiya ha scritto:
Per Doom3 è stato overclockato da 2400 a 3100 ma cambia poco, infatti il problema è la ram. Comunque quando uso l'arma a impusli (quella che spara blu) scatta se ci son mostri.


una curiosità, non è che giochi con l'AA4x?

Bravo Seiya non avevo controlalto. Quando ho tempo controllo, in tutti i casi ho un 9800XT e se rallenta con l'aa a 4x... insomma. Ma comunque non credo sia abilitato.

Vedrete che più andate avanti più scatta ci sono sempre più cose e ambienti più grossi.
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Messaggioda Comick » gio ott 14, 2004 4:18 pm

ikir, sembrq assurdo quello che dici.

ho visto dei benchmark col tuo sistema e si parla di punte MINIME di 40fps a 1280x1024 senza antialias.

stessa storia con antialias ma a 1024x768
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Messaggioda TheWizardx01 » sab ott 30, 2004 11:14 am

io ho un P4 3.2HT Northwood, Chipset i875P, 1GB di ram Dual Channel, ATiz 9800 Pro, Audigy2 (DELL Dimension 8300). a me Doom 3 su windoze gira su i 51/68fps con risoluzione 1280*1024, dettagli Ultra :ride: ... su "Linux Fedora Core 3 RawHide con Xorg 6.8" ho un incremento di circa 29 FPS :ahah: ... lascio a voi la parola :eheh2: :scherza:
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Messaggioda Comick » sab ott 30, 2004 12:16 pm

un'incremento sotto linux con drivers ati ufficiali?

Io coe prestazioni sono ok, ma i drivers ufficiali dopo 3 minuti incasinano tutto. L'ha detto id stessa.
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Messaggioda ikir » sab ott 30, 2004 3:16 pm

TheWizardx01 ha scritto:io ho un P4 3.2HT Northwood, Chipset i875P, 1GB di ram Dual Channel, ATiz 9800 Pro, Audigy2 (DELL Dimension 8300). a me Doom 3 su windoze gira su i 51/68fps con risoluzione 1280*1024, dettagli Ultra :ride: ... su "Linux Fedora Core 3 RawHide con Xorg 6.8" ho un incremento di circa 29 FPS :ahah: ... lascio a voi la parola :eheh2: :scherza:


Benvenutissimo su IkSnet :annu:
Mi fa piacere che hai queste ottime performance con Doom3! :annu:
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Messaggioda samo79 » sab ott 30, 2004 3:45 pm

Beh con quel siluro spaziale vorrei vedere :ride:
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Messaggioda Seiya » dom ott 31, 2004 12:01 am

TheWizardx01 ha scritto:io ho un P4 3.2HT Northwood, Chipset i875P, 1GB di ram Dual Channel, ATiz 9800 Pro, Audigy2 (DELL Dimension 8300). a me Doom 3 su windoze gira su i 51/68fps con risoluzione 1280*1024, dettagli Ultra :ride: ... su "Linux Fedora Core 3 RawHide con Xorg 6.8" ho un incremento di circa 29 FPS :ahah: ... lascio a voi la parola :eheh2: :scherza:


si, solo che il fps di doom3 è fermo a 60 fps, quindi di più non va :)
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Messaggioda giosquad » gio nov 04, 2004 2:05 pm

Non ha senso andare a più di 60 fps, l'occhio umano inizia a perdere fotogrammi già dal 25esimo...

60 come limite è piu' che accettabile, specie per gli lcd.
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Messaggioda ikir » gio nov 04, 2004 2:20 pm

Gi0Squ4D ha scritto:Non ha senso andare a più di 60 fps, l'occhio umano inizia a perdere fotogrammi già dal 25esimo...

60 come limite è piu' che accettabile, specie per gli lcd.


:annu: :annu: :annu: :annu:
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