Amiberry preview-v6.3.4 AROS x86_64 - alpha

AROS, sistemi compatibili ed emulatori

Amiberry preview-v6.3.4 AROS x86_64 - alpha

Messaggioda AMIGASYSTEM » lun dic 15, 2025 7:18 pm

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Deremon ha fatto un lavoro eccezionale portando Amiberry su AROS 64Bit, fatto un test al volo e devo dire che funziona molto bene e sopratutto è velocissimo anche su una VM eseguita su un vecchio DualCore.

Tra i vari OS ho avviato anche il mio corposo AfA One, anche qui velocità e qualità

Per il download, per maggiori info e per conoscere le varie caratteristiche allego link della news fatta dello stesso Deremon che ringrazio per il grande lavoro svolto per portare Amiberry su AROS 64Bit !

https://www.arosworld.org/infusions/for ... post_10291
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Re: Amiberry preview-v6.3.4 AROS x86_64 - alpha

Messaggioda AMIGASYSTEM » mer dic 17, 2025 5:30 pm

Fatto qualche test e direi che per essere una versione Alfa funziona molto bene !

Ho provato ad avviare Amiberry direttamente dal GRUB, in pratica Amiberry si carica senza avere dietro Wanderer (volendo lo si può anche caricare e tenerlo dietro Amiberry), il sitema testato è OS 3.9 BB4 RTG, dove per la mancanza della funzione JIT (non attivato perchè non ho capito come configurarlo al meglio o se non è compatibile con le mie la configurazioni provate)

Certo con i prossimi aggiornamenti quando JIT e la Rete funzioneranno avviare un qualsiasi Modello Amiga da una base AROS sarà qualcosa di veramente interessante, tutti i piccoli portatili in disuso potranno diventare dei nuovi Amiga portatili.

Questo è il piccolo video che mostra la facilità di avviare una Amiga con Amiberry, inoltre se si hanno più configurazioni tramite il tasto funzione che ricghiama la GUI si potràno avviare anche altri sistemi Amiga.

https://youtu.be/Ipu-OXSME24


EDIT:

Aggiornamento, JIT funziona perettamente, grazie a Deremon ho scoperto come far funzionare JIT in maniera corretta e come far calcolare pià Z3 Ram ad Amiberry. Adesso rispetto al video postato sopra OS3.9 BB4 RTG è velocissimo, direi paragonabile a WinUAE !!!

Dal link allegato nella News è possibile seguire la discussione su Amiberry ed essere aggiornato sullo sviluppo !
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Re: Amiberry preview-v6.3.4 AROS x86_64 - alpha

Messaggioda AMIGASYSTEM » ven dic 19, 2025 11:44 am

Fatto un nuovo video, qui puoi vedere avviare dal Grub AROS 68k, o meglio AROS One 68k, considere che ho usato con Vmware un vecchio DualCore con 8GB di RAM, ma la differenza la fanno la Scheda Video e Scheda Audio del PC, con Scheda Audio e Video Integrata sarebbe stato molto lento.

AROS 68k funziona discretamente con i 512 MB di RAM, non ho testato la Compatibilità che sicuramente sarà più bassa rispetto ai sistemi Amiga.

Nel video AROS One 68k parte dal Grub mentre Wanderer con un po' di ritardo si caricherà silenzioso, alla fine uscito da Amiberry apparirà AROS One 64Bit, allego video

https://youtu.be/n5OGvuECNLg
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Re: Amiberry preview-v6.3.4 AROS x86_64 - alpha

Messaggioda AMIGASYSTEM » sab dic 20, 2025 1:24 pm

Questa è una versione Portable di AROS 64-bit + AGS (Amiga Game Selector) creata da retrofaza

https://youtu.be/j4--I-SQndY
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Re: Amiberry preview-v6.3.4 AROS x86_64 - alpha

Messaggioda MazinKaesar » sab dic 20, 2025 4:09 pm

Usando WinUAE principalemente per giocare, da tempo disattivo il JIT perchè causava dei glich su alcuni giochi, es. Blade Warrior.

Considerando che le CPU di oggi sono molto più veloci di vari 680x0, come mai interessa abilitarlo?
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Re: Amiberry preview-v6.3.4 AROS x86_64 - alpha

Messaggioda AMIGASYSTEM » sab dic 20, 2025 4:55 pm

Se devi eseguire vecchi giochi o vecchi sistemi operativi JIT non serve, anzi potrebbe essere dannoso come tu stesso hai citato anche se questo succedeva con le vecchie versioni di WinUAE.

Se invece devi avviare sistemi Corposi Come Amikit, AfA One, AROS 68k con Icone PNG e su questi poi avviare giochi corposi come porting giochi 3D allora JIT è indispensabile.

Diversamente caricherai questi OS e questi giochi alla moviola con caricamenti del sistema molto lunghi, sistemi operativi scattosi e e vistosi rallentamenti vari quando aprirari cartelle con tante icone.

In effetti se guardi il primo video OS3.9 BB4 RTG e lento proprio perchè non era attivo JIT, nel secondo AROS 68k è stato avviato con JIT, senza sarebbe stato molto ma molto più lento nel caricare e nell'utilizzo, AROS 68k è molto pesante per la grafica utilizzata basata tutta su ZUne (MUI) oltre a temi finestre corposi.
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Re: Amiberry preview-v6.3.4 AROS x86_64 - alpha

Messaggioda AMIGASYSTEM » sab dic 27, 2025 1:03 am

Grazie a retrofaza, ora è possibile utilizzare def_ADF e def_DMS per avviare qualsiasi file ADF o DMS direttamente da Amibery. Ecco come creare lo script che eseguirà l'icona Def.

https://youtu.be/3b81zOm_yQM


In questo video invece Amiberry integrato in AROS 64bit esegue da Icona DeluxPaint.

https://youtu.be/GNypGnyJOuM
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Re: Amiberry preview-v6.3.4 AROS x86_64 - alpha

Messaggioda AMIGASYSTEM » sab dic 27, 2025 5:43 pm

I video di Amiberry su AROS 64Bit stanno diventando virali, la versione AROS di Amiberry 64Bit in pochi giorni è stato scaricato da centinaia di utenti, nonostante sia una versione Alfa funziona decisamente bene ed è molto vicino alle funzionalità di WinUAE, tra le altre cose gestisce direttamente anche i giochi WHDLoad.

Creato su AROS One 64Bit i Descrittori ADF e DMS e relative Def_ADF.info e Def_DMS.info icone, ora tutti i file Immagini ADF e DMS saranno riconosciuti da Wanderer ed eseguiti automaticamente da Amiberry integrato su AROS One

https://youtu.be/Nq1YQX5s8jU
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Re: Amiberry preview-v6.3.4 AROS x86_64 - alpha

Messaggioda AMIGASYSTEM » mar dic 30, 2025 12:15 am

Ho trascorso alcuni giorni a sviluppare uno script (una piccola interfaccia grafica da avviare tramite un'icona) che, tramite una serie di comandi, può selezionare (a scelta multipla) ed eseguire file ADF, DMS, OCS/ECS e AGA, nonché file WHDLoad e CD/ISO per l'emulazione CD32.

È stato svolto un lavoro particolare per WHD (WHDLoad) e CD32, dove al momento non è possibile avviare un gioco WHDLoad o un file ISO per nome.

Lo script che ho creato ora consente di avviare le immagini floppy ADF e DMS OCS, siano esse ECS o AGA, dallo stesso script, mentre per WHDLoad e CD32, i file devono essere importati in seguito dall'interfaccia grafica di Amiberry.

Lo script svolge anche un compito specifico. Ad esempio, se lanciamo per la prima volta un ADF OCS/ECS, lo script copierà prima l'impostazione Amiga 500 come predefinita. Se poi decidiamo di lanciare un ADF AGA, lo script sostituirà l'impostazione predefinita A500 con l'impostazione A1200.

Per WHD e CD32, la procedura è diversa. WHDLoad non necessita di una configurazione, quindi lo script eliminerà l'impostazione predefinita, mentre per CD32, lo script copierà una configurazione CD32 di base.

Con questa procedura, avviare programmi e giochi OS3 su AROS sarà più semplice che mai e, soprattutto, rimarrete sempre nell'ambiente AMiGA/AROS.

https://youtu.be/YwOLxeiD53s
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Re: Amiberry preview-v6.3.4 AROS x86_64 - alpha

Messaggioda AMIGASYSTEM » mar dic 30, 2025 11:10 am

Oggi scoperto come caricare correttamente i fle WHDLoad direttamente dallo script senza usare la GUI di Amiberry, è stata una scoperta per caso, qualcosa di veramente strano che accade solo con gli archivi LHA dei giochi WHDload.

Tra le altre cose nel metodo usato nel video come avrete notato i giochi WHLoad venivano eseguiti dalle Rom di AROS 68k, questo perchè per i giochi WHDLoad nessun config poteva essere usato dallo script, ora invece i giochi WHDLoad usano il Kickstart 3.1, differenza importante, il Kickstart 3.1 pare velocizzi di molto il caricamento dei giochi, seguirà nuovo video.
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Re: Amiberry preview-v6.3.4 AROS x86_64 - alpha

Messaggioda AMIGASYSTEM » mer dic 31, 2025 1:07 pm

Come accennato precedentemente ecco il nuovo video che mostra come i giochi WHDLoad si possono eseguire dallo script Gui da me creato direttamente senza usare la GUI di Amiberry.

I giochi WHDLoad generalmente compattati in LHA vengono eseguiti da Amiberry con una procedura particolare creando e avviando un minisistema creato nella cartella tmporanea univoco per ogni gioco.

La presenza di file temporanei corrotti rimasti nel minisistema non consentiranno più di avviare i giochi WHDload, anche la presenza di configurazioni di default presenti nellla cartella di Amiberry non faranno funzionare i giochi WHDLoad.

Lo script GUI da me creato prima dell'avvio del gioco WHDLoad, eliminerà la cartella temp e il file di configurazione di default se presente in automaticamento

Riguardo i giochi WHDLoad ho anche scoperto che non funzioneranno da una Shell o dal mio script se i giochi si trovano nella cartella di Amiberry :)


https://youtu.be/9U2-rTPTrsE
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