Anche oggi per esempio sono fuori tutto il giorno.
PS: hai ricevuto il mio pm?

GL extension ON
Video mode 640x480 o 800x600 o 1024x768 o 1280x1024
Color Depth 32bit
Fullscreen ON
Lighting Lightmap
Geometric Detail HIGH
Texture Detail livello massimo
Texture Quality 32bit
Texture Filter Trilinear
---------------------------------
640x480 21,0 fps
800x600 18.8 fps
1024x768 15.8 fps
1280x1024 12.0 fps
samo79 ha scritto:Ma l'Altivec non è attivato di default ?
Cmq i tuoi risultati sono in linea con quelli che già sapevamo, ancora molto indietro rispetto a MorphOS che sullo stesso hardware di FPS ne fa più di 40 (mi pare 43) a 640x480, almeno su questo gioco...
Giusto per curiosità allego pure i miei
Sam440ep Flex 800 Mhz, 1 GB Ram, ATI Radeon 9250 128 MB (64 Bit) + AmigaOS 4.1 Update 6640x480 21,0 fps
800x600 18.8 fps
1024x768 15.8 fps
1280x1024 12.0 fps
tlosm ha scritto:Allora :
Pegasos 2 G4 9999.99ghz 1 Gb 400mhz DDR1 Ati Radeon 9250 128bit 128mb Ram
IoQuake3
GL extension ON
Color Depth 32bit
Fullscreen ON
Lighting Lightmap
Geometric Detail HIGH
Texture Detail livello massimo
Texture Quality 32bit
Texture Filter Trilinear
Altivec=off (perchè pensavo funzionasse invece non funge)
640x480 AmigaOs4 == 29.3 Fps
800x600 AmigaOs4 == 25.7 fps
1024x768 AmigaOs4 == 14.6 fps
1280x1024 AmigaOs4 == 16.3 fps
640x480 RasperryPi = 16fps :P (una chicca)
tlosm ha scritto:samo79 ha scritto:Ma l'Altivec non è attivato di default ?
Cmq i tuoi risultati sono in linea con quelli che già sapevamo, ancora molto indietro rispetto a MorphOS che sullo stesso hardware di FPS ne fa più di 40 (mi pare 43) a 640x480, almeno su questo gioco...
Giusto per curiosità allego pure i miei
Sam440ep Flex 800 Mhz, 1 GB Ram, ATI Radeon 9250 128 MB (64 Bit) + AmigaOS 4.1 Update 6640x480 21,0 fps
800x600 18.8 fps
1024x768 15.8 fps
1280x1024 12.0 fps
Altivec dice 0 ... default 1
ovvero è sempre a zero
non saprei samo su mos non mi da la console su quake3
ma vorrei vedere con il mio stesso hardware quanto fa
e comunque quake1 125fps :P 640x480 :D contro i 74 di mos :)
Se M3x trova il tempo di ricompilare Quake3 per Os4 con il nuovo sdk ... son proprio curioso :P
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