Rilasciato Mame 0.146 per AmigaOS4

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Re: Rilasciato Mame 0.146 per AmigaOS4

Messaggioda cdimauro » dom ago 19, 2012 11:36 pm

A parte qualcuna di pubblico dominio, le ROM non si possono scaricare.

Nel caso in cui le avessi a disposizione, devono essere quelle per la specifica versione del MAME (non c'entra se XMAME, SDLMAME, ecc.). Purtroppo da una versione all'altra non di rado capita che cambino...
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Re: Rilasciato Mame 0.146 per AmigaOS4

Messaggioda samo79 » dom ago 19, 2012 11:49 pm

@Kyle

Le ROM ovviamente sono quasi tutte (se non tutte) coperte da copyright quindi non si potrebbero scaricare legalmente, in generale per chi vuole rimane più comodo scaricare dei pacchetti completi al posto di una rom alla volta.. su P2P o torrent ci sono ampie possibilità in merito, basta cercare la versione specifica del Mame (in questo caso 0.146) + le rom allegate ad esso
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Re: Rilasciato Mame 0.146 per AmigaOS4

Messaggioda NubeCheCorre » lun ago 20, 2012 12:01 am

dipende semplicemente dal romset usato per questo mame, cmq io ho provato un paio di rom che usavo con il vecchio mame e partivano.. ma in quanto a velocità la vedo dura, molto dura.. forse con l'x-1000, ma non ci metterei la mano sul fuoco..
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Re: Rilasciato Mame 0.146 per AmigaOS4

Messaggioda Fab1 » mar ago 21, 2012 12:08 am

samo79 ha scritto:Ma non di tanto secondo me, al massimo la differenza tra l'uso o meno delle SDL ma a quel punto tanto vale che il "vincolo" delle SDL lo rimuova lui anche se non è che si fa proprio in 5 minuti


Well, the SDL version is noticably slower than the version i made, because i optimized quite a lot the blit process (my routine is about 5 times as fast as the SDL equivalent), and also added a couple speedups in some (rare) drivers like neogeo or cps/cps2.
Of course, blitting is only a small fraction of emulation, but it's still the difference between having a cps2 game running at 120% speed on Pegasos2/MorphOS vs. 85% speed with the OS4/SDL one, for instance. Besides, The MorphOS version has a builtin MUI GUI with thumbnails, database support and so on. And it also supports overlay, which makes it much easier to deal with all these exotic screenmodes.

But as stated above, MAME gets slower and slower over the versions, and it's a bit annoying. There was even a HUGE slowdown in SH2 CPU emulation, and when i say HUGE, it's like 10 times slower. Psykio games like Gunbird 1&2, Strikers 1945 I II III (great shoot em ups, btw, try them) were originally running a full speed (except when it was a bit too crowded, and now they run at 20% speed). The reason is the SH2 emulation is now abstracted in some generic JIT compiler that falls back to a very slow interpreter when JIT is not available.

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The latest version i ported (but not released) was 0.140 (or 0.141, can't remember). Maybe i'll release 0.146 someday, but it needs a bit more work, because they refactored a lot: MAME indeed progressively switched to C++ and now uses classes more extensively. And of course, since my port is not a plain recompilation, i have to adapt to all these changes, which takes a bit more time.
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Re: Rilasciato Mame 0.146 per AmigaOS4

Messaggioda cdimauro » mar ago 21, 2012 8:19 am

Blitting is fundamental for tile-based games, but it's unbelievable the speedup you gained with your optimized code. Great!

It shows also why porting an application must take care of the "native" platform, as I repeated here so much time.

I found absolutely strange that introducing a JIT will fall back to an emulator which is an order of magnitude slower. MAME team is doing too much bad things, deliberately ignoring common programming practice, and especially people that like to use this great emulator.

Such "policy" is completely devastating for the "non-mainstream" platforms, such as PowerPC, ARM, MIPS, etc.
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Re: Rilasciato Mame 0.146 per AmigaOS4

Messaggioda MacGyverPPC » ven ago 24, 2012 11:00 am

A parte la lentezza e l'audio penoso sulla 440.... ma lista e ricerca sono orrende... Spero migliori, mi aspettavo uno scroll che non c'è. :mah:
Molto meglio la vecchia Gui e la velocità delle Rom senza SDL. Poi sul 2D per il mame, non ne vedo l'utilità di queste ultime. :riflette:
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Re: Rilasciato Mame 0.146 per AmigaOS4

Messaggioda NubeCheCorre » ven ago 24, 2012 1:22 pm

Molto meglio la vecchia Gui e la velocità delle Rom senza SDL. Poi sul 2D per il mame, non ne vedo l'utilità di queste ultime.


?? spiega meglio per favore..
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Re: Rilasciato Mame 0.146 per AmigaOS4

Messaggioda Tuxedo » ven ago 24, 2012 1:26 pm

Io resto del parere che la migliore versione del mame sia la 0.39(o giù di lì, ammesso che si trovi un "megapack" delle roma da usare) in pratica emula tutto quello che mi interessa(i coin-op fino al 1992 circa) e tutto fila liscio anche su macchine non proprio potenti...
il Neo-Geo lasciamolo ad altri emulatori specifici...
Su OS4 al momento la vecchia versione con al gui Reaction per quanto brutta è più che godibile...
Da quando hanno iniziato prima con la stora dei 16bit(inutili coi giochi che avevano al max 64 colori o menlo su schermo) e compagnia hanno proprio stufato...
Ritengo che l'articolo di Cesare su fatto che il MAME team sia disinteressato agli utenti sia decisamente corretto...
Un emulatore ti deve aiutare a giocare coi vecchi giochi e nulla di più...chi se ne frega della perfezione nell'emulazione? A me utente interessa giocare il gioco mica se questo viene emulato internamente allo stato dell'arte o meno...bha...
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Re: Rilasciato Mame 0.146 per AmigaOS4

Messaggioda Kyle » ven ago 24, 2012 2:40 pm

Ma il vecchio XMAME del 2009 che si trova su OSDepot è possibile usarlo ancora? Mi ricordo che sulla Micro andava bene, ho provato a riscaricarlo ma non mi parte (mi dà dei problemi di mixer e nella creazione della romlist.

A voi funziona? Vorrei ripristinare questa versione, ma la mia memoria fa cilecca :riflette:
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Re: Rilasciato Mame 0.146 per AmigaOS4

Messaggioda MacGyverPPC » ven ago 24, 2012 7:01 pm

Tuxedo ha scritto:Io resto del parere che la migliore versione del mame sia la 0.39(o giù di lì, ammesso che si trovi un "megapack" delle roma da usare) in pratica emula tutto quello che mi interessa(i coin-op fino al 1992 circa) e tutto fila liscio anche su macchine non proprio potenti...
il Neo-Geo lasciamolo ad altri emulatori specifici...
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Da quando hanno iniziato prima con la stora dei 16bit(inutili coi giochi che avevano al max 64 colori o menlo su schermo) e compagnia hanno proprio stufato...
Ritengo che l'articolo di Cesare su fatto che il MAME team sia disinteressato agli utenti sia decisamente corretto...
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@Nube.. ha spiegato abbastanza ciò che intendo... per macchine come la SAM440 molto meglio evitare sta SDLversion, a meno che non migliora ai livelli dei mame che abbiamo già.
Velocità a parte in questa versione SDL, la scelta delle rom è sclerotica, non c'è uno scroll continuo e sinceramente speravo qualcosa in più come configurazione schermi... in Full screen va come una lumaca e sparisce il puntatore... e manco esce se premo esc
Comunque per chi sa fare BugReport è ottima. :ultralol:
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Re: Rilasciato Mame 0.146 per AmigaOS4

Messaggioda samo79 » sab ago 25, 2012 1:20 am

Anche la vecchia versione portata da Hausser era SDL per cui tanta differenza non c'è, nemmeno come velocità se uno proprio la va a provare .. questa 0.146 poi diecimila volte più stabile

@Mac

Prova ad usarlo in finesta magari riducendo un poco la risoluzione
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Re: Rilasciato Mame 0.146 per AmigaOS4

Messaggioda Kyle » sab ago 25, 2012 8:17 am

@ Samo79

Ma a te funziona la vecchia versione (XMAME), comprensiva di GUI?
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Re: Rilasciato Mame 0.146 per AmigaOS4

Messaggioda samo79 » sab ago 25, 2012 1:24 pm

Con l'update 4 funziona di sicuro perchè l'ho usato poi non so con il 5 ma immagino funzioni ..
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Re: Rilasciato Mame 0.146 per AmigaOS4

Messaggioda Kyle » sab ago 25, 2012 1:26 pm

Devo riuscire a farlo ripartire... puoi fare una breve prova, te o Nube? :riflette:
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Re: Rilasciato Mame 0.146 per AmigaOS4

Messaggioda samo79 » sab ago 25, 2012 1:28 pm

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