Nuove MiniGL in OS4Depot !!!

Software e hardware per OS4.x

Re: Nuove MiniGL in OS4Depot !!!

Messaggioda NubeCheCorre » ven dic 31, 2010 12:42 am

che tradotto in italiano vuol dire Gallium? :felice:
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Re: Nuove MiniGL in OS4Depot !!!

Messaggioda samo79 » sab gen 01, 2011 8:54 pm

m3x ha scritto:Che le mie vadano più lente sul Peg2 non è strano, sono ottimizzate unicamente per il 440...
Quella di Hans invece è compilata per PPC generico, ma ha una ulteriore ottimizzazione del codice.
Comunque è da tenere a mente che le ottimizazioni del codice sono rivolte specialmente verso CPU di fascia bassa (Amiga Classic e Sam440) e che quindi come tali sentono maggiormente l'incremento delle prestazioni lato codice generico.
Per migliorare globalmente le prestazioni andrebbe implementato il GART e sfruttare in tal modo il DMA ad esempio...


Ok, ora è più chiaro :felice:
Io e kas1e siamo diventati matti per capire la versione giusta :ride:
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Re: Nuove MiniGL in OS4Depot !!!

Messaggioda Tuxedo » dom gen 02, 2011 1:36 am

Bè...
non sarebbe meglio fare una singola versione "fat" pe tutti e via?
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Re: Nuove MiniGL in OS4Depot !!!

Messaggioda heyvid » gio gen 06, 2011 1:39 am

SOFISTISOFTWARE ha scritto:Hi guys,

there is a new MiniGL in OS4Depot upload !!!

Changes in V2.4
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- Implemented a faster square-root function using the frsqrte (get faster perfor
- Implemented a reciprocal square-root using the frsqrte assembly code (another
- A few other optimizations

speriamo che hanno corretto il bug che divorava la memoria della scheda video, almeno sulla uA1


versione 2.5 disponibile oggi, 05/01/2011

Changes in V2.5
---------------
- Fixed the graphics corruption problems introduced in V2.4
- LodePaint's momentary freezes eliminated

Bye
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Re: Nuove MiniGL in OS4Depot !!!

Messaggioda MacGyverPPC » gio gen 06, 2011 12:04 pm

heyvid ha scritto:
SOFISTISOFTWARE ha scritto:Hi guys,

there is a new MiniGL in OS4Depot upload !!!

Changes in V2.4
---------------
- Implemented a faster square-root function using the frsqrte (get faster perfor
- Implemented a reciprocal square-root using the frsqrte assembly code (another
- A few other optimizations

speriamo che hanno corretto il bug che divorava la memoria della scheda video, almeno sulla uA1


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Re: Nuove MiniGL in OS4Depot !!!

Messaggioda Tuxedo » dom gen 09, 2011 5:04 pm

Da questi bench:

http://www.phoronix.com/scan.php?page=a ... q111&num=1

Non è che poi queste Gallium mi esaltimo molto purtroppo...pensavo/speravo i nqualcosa(più di qualcosa in effetti) di meglio...

Certo che se l'alternativa era Mesa 3D poco cambiava... :P
Sarà interessante controllare quando uscirà sto Gallium 3d per OS4.x le differenze con le TinyGL di MOS...

Per ora, come sempre, aspettiamo e vediamo...
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Re: Nuove MiniGL in OS4Depot !!!

Messaggioda Seiya » dom gen 09, 2011 10:16 pm

chi usa aros con le schede nvidia più nuove lo vede..
gallium3D è più lento sulle schede più potenti e più prestante su quelle di meno.
io ho un athlon64 x2 a 2600 mhz e un GTS250 con 1024MB e Quake ARena va più veloce su un Barton a 2 ghz e una GeforceFX5900XT con 128MB

se guardi questo test:

Immagine

si vede chiaramente.
la x1950pro e Gallium3D con QuakeArena fa registrare i punteggi più alti.
le altre sono tutte dietro, chi più che meno.
la 2900XT addirittura le prende di brutto dalla x1950...
poi dipende un po anche dal processore che ci sta sotto.

Avevo notato la lentezza di Gallium3D, ma speravo crescesse.
invece ora purtroppo Phoronix gli spezza le gambe una volta per tutte.
Gallium3D è lento su cpu e gpu potenti, mentre sembra dare buone prestazioni su sistemi più datati
Sugli AmigaNG è un punto oscuro..
potrebbe dare un boost prestazionale enorme rispetto alle miniGL oppure dare un lieve incremento.
Seiya

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Re: Nuove MiniGL in OS4Depot !!!

Messaggioda samo79 » lun gen 10, 2011 2:26 pm

Seiya ha scritto:gallium3D è più lento sulle schede più potenti e più prestante su quelle di meno.


Potrebbe dipendere dal fatto che stanno andando in ordine di sviluppo crescente, intendo; prima si sono concentrati sulle GPU meno potenti e via via a salire.

Non dimentichiamoci inoltre che Gallium è un progetto relativamente recente, può crescere ancora molto sopratutto se troverà margini di utilizzo più ampi nella comunità open source di Linux, per il resto incrociamo le dita :felice:
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Re: Nuove MiniGL in OS4Depot !!!

Messaggioda divina » mar gen 11, 2011 12:15 am

@samo79

purtroppo oltre a non esserci alcun miglioramento con l' ultima versione 2.5 minigl a livello di performance (con Pegasos2 G4@1000), vi sono ancora problemi di freeze; sarebbe opportuno segnalarlo
ciao
MorphOS 3.9-PowerMac G4 && G5 && PowerBook G4 17" && Pegasos2 G4 //AmigaOS4.x //AROS //- AMiGA 4000D/T - MacIntel - system servers -
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Re: Nuove MiniGL in OS4Depot !!!

Messaggioda samo79 » mar gen 11, 2011 6:19 pm

Ti freeza ancora ? :sperduto:

Certo che segnalo ma devi specificarmi su quali giochi o applicativi ti succede, su Sam non ho più di questi problemi
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Re: Nuove MiniGL in OS4Depot !!!

Messaggioda divina » mar gen 11, 2011 7:10 pm

samo79 ha scritto:Ti freeza ancora ? :sperduto:

Certo che segnalo ma devi specificarmi su quali giochi o applicativi ti succede, su Sam non ho più di questi problemi


yes, con Quake3 (es. talvolta dopo un timedemo)
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Re: Nuove MiniGL in OS4Depot !!!

Messaggioda samo79 » mar gen 11, 2011 7:26 pm

Ok, per sicurezza fa anche qualche test con LodePaint o altri giochi 3D
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Re: Nuove MiniGL in OS4Depot !!!

Messaggioda MacGyverPPC » mer gen 12, 2011 1:28 am

Sulla mia SAM nessun problema... a parte Basilisk che mi da uno schermo rosa e fluorescente per tutta l'emulazione del Mac. Dopo un pò a guardarlo,vedo rosa pure la stanza :ahah:
Comunque non ho riscontrato freeze... miglioramenti si, a parte il solito problema delle texture che vanno a ramengo su alcuni giochi,Lugaru per esempio... vedo il coniglio e tutto il resto,normale una volta ogni tanto,poi sembra una discoteca tra cielo , terra e personaggi! :kaput:
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Re: Nuove MiniGL in OS4Depot !!!

Messaggioda MacGyverPPC » mer gen 12, 2011 1:33 am

divina ha scritto:@samo79

purtroppo oltre a non esserci alcun miglioramento con l' ultima versione 2.5 minigl a livello di performance (con Pegasos2 G4@1000), vi sono ancora problemi di freeze; sarebbe opportuno segnalarlo
ciao

Ma se non sbaglio era stato detto che la versione da SAM a Peg/Aone,varia...
o no? :riflette:
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Re: Nuove MiniGL in OS4Depot !!!

Messaggioda samo79 » mer gen 12, 2011 9:49 pm

No questa è una versione univoca per tutti
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