Benchmark Quake3 OS4

Software e hardware per OS4.x

Re: Benchmark Quake3 OS4

Messaggioda samo79 » lun apr 26, 2010 12:59 am

E c'è pure il seguito :ride:

http://www.youtube.com/watch?v=n7eVEtzRpd0

Shamalayaaaa :ahah: :ahah:
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Le mele a volte possono essere devastate dal colpo feroce di una tempesta, ma il tenero fascio del sole potrà sempre far sviluppare dei nuovi frutti

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Re: Benchmark Quake3 OS4

Messaggioda ikir » lun apr 26, 2010 1:16 pm

@samo79
E' lo stesso video!

Allora ricontrolla 'sti benchmarks :ammicca:

La Flex800 non aveva un accesso alla ram un poco più lento? Potrebbe essere quello a fare la differenza. Ammettendo che la scheda video sia la stessa.
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Re: Benchmark Quake3 OS4

Messaggioda calicant » lun apr 26, 2010 3:09 pm

Seiya ha scritto:
divina ha scritto:calicant ha scritto 9250 AGP, ma la flex non ha l'AGP :sbam:


avevo copiato e incollato la riga dall'inizio del thread
e avevo pensato di correggere poi, ma evidentemente mi son scordato :sbam:

anche a me le differenze con la flex 800 non sembrano significative
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Re: Benchmark Quake3 OS4

Messaggioda ikir » lun apr 26, 2010 8:43 pm

Ho scritto PCI in entrambi adesso, errore mio :kaput:
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Re: Benchmark Quake3 OS4

Messaggioda calicant » mar apr 27, 2010 2:14 pm

aggiungo che al momento del test era a processore libero:
non tengo in background che pochissimi programmi e solo se usano poche risorse :felice:
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Re: Benchmark Quake3 OS4

Messaggioda ikir » ven apr 30, 2010 2:22 pm

Ho registrato 15,8 fps a 640x480 dopo l'update, un piccol incremento rispetto a prima. Risultati diversi anche voi?
EDIT: come non detto, avevo lasciato la geometria media. Sempre 14,7.
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Re: Benchmark Quake3 OS4

Messaggioda divina » ven apr 30, 2010 3:29 pm

ikir ha scritto:Ho registrato 15,8 fps a 640x480 dopo l'update, un piccol incremento rispetto a prima. Risultati diversi anche voi?
EDIT: come non detto, avevo lasciato la geometria media. Sempre 14,7.


sì, leggermente migliorati:

Risultati Pegasos2 G4 Quake3 in OS4.1.2:
640x480 27,8 fps
800x600 23,3 fps
1024x768 12,2 fps
1280x1024 13,7 fps
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Re: Benchmark Quake3 OS4

Messaggioda MacGyverPPC » ven apr 30, 2010 6:23 pm

divina ha scritto:
ikir ha scritto:Ho registrato 15,8 fps a 640x480 dopo l'update, un piccol incremento rispetto a prima. Risultati diversi anche voi?
EDIT: come non detto, avevo lasciato la geometria media. Sempre 14,7.


sì, leggermente migliorati:

Risultati Pegasos2 G4 Quake3 in OS4.1.2:
640x480 27,8 fps
800x600 23,3 fps
1024x768 12,2 fps
1280x1024 13,7 fps

E' mica male adesso per una 440... se anche il Peg ne giova a rigor di logica dovremmo avere risultati simili e magari anche meglio sulle prossime 460.
Le capacità della SAM iniziano a spuntare dai,l'ottimizzazione sarà anche lunga ma quando ci sono i miglioramenti è sempre una ventata di sano ottimismo! :happyboing:
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Re: Benchmark Quake3 OS4

Messaggioda calicant » ven apr 30, 2010 7:30 pm

Sulla SAM Flex 667 MHz con radeon 9250 pci 128 MB 64 bit
poche variazioni dopo l'aggiornamento all'update 2:

640x480 10,5 fps
800x600 9,9 fps
1024x768 7,8 fps
1280x1024 6,3 fps
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Re: Benchmark Quake3 OS4

Messaggioda Amiga Supremo » ven apr 30, 2010 8:40 pm

Per vedere dei miglioramenti su SAM flex, servirebbe almeno una scheda grafica a 128bit.
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Re: Benchmark Quake3 OS4

Messaggioda NubeCheCorre » ven apr 30, 2010 9:20 pm

per i test state usando ioquake o openarena? perche' openarena e' nettamente piu' performante sulla sam, infatti e' giocabile mentre ioquake e' da inferno.. che test fate per curiosita'? voglio provarci anche io.. dalla console cosa digitate?
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Re: Benchmark Quake3 OS4

Messaggioda Amiga Supremo » ven apr 30, 2010 9:42 pm

@ NubeCheCorre
Trovi tutto dettagliatamente spiegato qui:
viewtopic.php?f=40&t=13185
Io ho dovuto chiedere aiuto a ikir e divina, in quanto in vita mia non avevo mai caricato QUAKE; ad ogni modo mi immagino che tu non sia proprio inesperto come il sottoscritto :felice: , quindi... :ammicca:
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Re: Benchmark Quake3 OS4

Messaggioda NubeCheCorre » ven apr 30, 2010 10:46 pm

provato a fare il bench, i risultati sono simili a quelli postati in precendenza, ma l'effetto generale di gioco e' nettamente migliore su open arena, soprattutto per l'audio che, almeno a me, era distorto e sporco. Invece con OpenArena e' pulito e fluido.

I settaggi che ho usato sono questi:

GL_EXTENSIONS: ON
VIDEO MODE: 640x480 800x600 1024x768
COLOR DEPTH: 32 bit
FULLSCREEN: ON
LIGHTNING: VERTEX
GEOMETRIC DETAIL: HIGH
TEXTURE DETAIL: MAX
TEXTURE QUALITY: 32 bit
TEXTURE FILTER: TRILINEAR

640x480: 11.3
800x600: 10.9
1024x768: 9.2

Non ho potuto provare 1280x1024 perche' la grafica dopo un po' andava a ramengo.. probabilmente un bug nella gestione della scheda video perche' uscito dal gioco la memoria video non veniva liberata completamente.. Per il test ho disabilitato il compositing per avere piu' video ram possibile..
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Re: Benchmark Quake3 OS4

Messaggioda divina » sab mag 01, 2010 12:11 am

@nube

rifai il test per piacere, così ti aggiungo (come confronto) a quelli già fatti, usa i seguenti come hanno fatto gli altri (utilizzando quindi Lighting Lightmap) :

Dettaglio settaggio CUSTOM di Quake3 utilizzato per il test:
GL extension ON
Video mode 640x480 o 800x600 o 1024x768 o 1280x1024
Color Depth 32bit
Fullscreen ON
Lighting Lightmap
Geometric Detail HIGH
Texture Detail livello massimo
Texture Quality 32bit
Texture Filter Trilinear

Fai il test tre volte per ciascuna risoluzione e poi fai la media tra i tre test :felice:

ciao :felice:
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Re: Benchmark Quake3 OS4

Messaggioda afxgroup » sab mag 01, 2010 11:18 am

questo aggiornamento non dovrebbe far cambiare di una virgola le cose perchè non intacca nulla di particolare nei componenti core. Quindi.. è un puro caso che le prestazion aumentino/diminuiscano
Elf.library.. a noi due....
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