Morphos e Blender... Test

MorphOS ed hardware compatibile

Re: Morphos e Blender... Test

Messaggioda AmigaCori » lun feb 07, 2011 2:50 pm

@amig4be
Grazie del link!!! :felice: , tu si che rulli :figooo: sara' l'uso di MOS che ti fa rullare cosi' tanto? :ride: :eheh2: :skull:
Che belli i video tutorial!!! :linux:

E' un po', molto, noioso leggere libri :kaput: sull'uso di un programma :riflette: , con 10 minuti di video si capisce molto di piu' :happyboing: che con 2 ore di lettura e soprattutto ti si fissano meglio le cose nella mente!!! :annu:

:semo:
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Re: Morphos e Blender... Test

Messaggioda amig4be » lun feb 07, 2011 3:10 pm

Sono veramente ottime :ultralol: "blender foundation certified trainer"
tra l'altro le lezioni che hanno appunto il pregio di essere brevi concise e per nulla povere di informazioni, vanno via liscie perchè sa esattamente quello che deve dire senza impappinarsi o ricreare la brutta sensazione di ritrovarsi a scuola/università :ride: lo conferma il fatto che sul sito stesso poi tutto il testo è trascritto parola per parola.
Un lavoraccio e tutto gratuito...
Ho avuto modo di leggere una parte del libro segnalato qualche pagina fà, in una libreria dove puoi sederti e leggere quanto ti pare, pur essendo valido noto che è troppo generalista e a volte le fgure in bianco e nero su carta non di qualità neanche ti fanno capire quanto cerca di essere esposto. In carteceo preferirei avere più un Manuale che delle guide.
-Il meraviglioso topic della rinascita di C= (29 Pg)
-Rinascita parte II (54 Pg)
-Rinascita Parte III (12 Pg)
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Re: Morphos e Blender... Test

Messaggioda Alblino » lun feb 07, 2011 4:45 pm

Ottimo continuiamo a tenerci aggiornati sul fronte guide su Blender
di ogni genere che è molto utile. :felice:
Un giorno spero di trovare il tempo per mettermi con Blender.
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Re: Morphos e Blender... Test

Messaggioda amig4be » lun feb 07, 2011 9:13 pm

Alblino ha scritto:Ottimo continuiamo a tenerci aggiornati sul fronte guide su Blender
di ogni genere che è molto utile. :felice:
Un giorno spero di trovare il tempo per mettermi con Blender.


ordinati i vari link del primo post... in pratica per cominciare non serve altro, a parte il tempo ovviamente :annu:
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Re: Morphos e Blender... Test

Messaggioda Matteo90 » mar feb 08, 2011 3:48 pm

Uhm, mi piace blender. Non che sia facilissimo da usare, ma volendo si possono fare belle cose.

http://i52.tinypic.com/1695n4n.jpg

Scusate per lo screenshot fatto su win, ma voglio solo mostrare che anche il newbie di turno può cominciare a fare i propri giochini :ride:
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Re: Morphos e Blender... Test

Messaggioda amig4be » mar feb 08, 2011 4:17 pm

Matteo90 ha scritto:Uhm, mi piace blender. Non che sia facilissimo da usare, ma volendo si possono fare belle cose.

http://i52.tinypic.com/1695n4n.jpg

Scusate per lo screenshot fatto su win, ma voglio solo mostrare che anche il newbie di turno può cominciare a fare i propri giochini :ride:


:annu:


io mi sto concentrando su modellazione, materiali e textures, dopo passo ad animazione e nodi... infine voglio provare qualcosina sul game engine, (pensavo di limitarmi a un demo-remake di Castle Master) ricordo che blendergame era abbastanza limitato anni fa, poteva utilizzarte al max una texture con canale alpha(in pratica niente bump mapping che si poteva realizzare con qualche trucchetto... stile playstation2).
Ma ora dovrebbe essere molto meglio :felice:
Se venisse portato in modo completo Blender 2.6 su Mos e Amigaos con tanto di game engine, in pratica si avrebbe un tool completo di sviluppo giochi.
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Re: Morphos e Blender... Test

Messaggioda Matteo90 » mer feb 09, 2011 5:46 pm

Quoto, se portano pure il game engine siamo apposto, tanto qualche mac per mos lo comprerò prima o poi :ride:
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Re: Morphos e Blender... Test

Messaggioda Seiya » mer feb 09, 2011 9:04 pm

in giro si trova un powermac quad G5 a 1000 euro usato.
direi che è un prezzo abbordabile per un PPC usato da usare con Mos :ahah:
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Re: Morphos e Blender... Test

Messaggioda TheKaneB » mer feb 09, 2011 10:41 pm

Seiya ha scritto:in giro si trova un powermac quad G5 a 1000 euro usato.
direi che è un prezzo abbordabile per un PPC usato da usare con Mos :ahah:


Ho visto anche dei Commodore 64 a 500 euro su ebay... cosa vorresti dimostrare con questo?! :sbam:
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Re: Morphos e Blender... Test

Messaggioda cip060 » mer feb 09, 2011 10:58 pm

Dai non provochiamo seiya :ride:
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Re: Morphos e Blender... Test

Messaggioda AmigaCori » gio feb 10, 2011 12:31 am

TheKaneB ha scritto:
Seiya ha scritto:in giro si trova un powermac quad G5 a 1000 euro usato.
direi che è un prezzo abbordabile per un PPC usato da usare con Mos :ahah:


Ho visto anche dei Commodore 64 a 500 euro su ebay... cosa vorresti dimostrare con questo?! :sbam:


Guarda che se cerchi bene trovi pure i 386 a 200euri :ahah: e magari qualche Nokia3310 a 50euro :ahah:
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Re: Morphos e Blender... Test

Messaggioda Seiya » gio feb 10, 2011 1:07 am

ma scusa..non si era detto che i PowerPC da usare per MOS sono a buon mercato?
ho fatto qualche ricerca nell'usato e non mi pare proprio...
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Re: Morphos e Blender... Test

Messaggioda TheKaneB » gio feb 10, 2011 2:29 am

Seiya ha scritto:ma scusa..non si era detto che i PowerPC da usare per MOS sono a buon mercato?
ho fatto qualche ricerca nell'usato e non mi pare proprio...


il Quad G5 te lo sei andato a cercare di proposito no? :scherza:

Per MOS basta un Single G4, e stai sotto i 200 euro generalmente :ammicca:
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Re: Morphos e Blender... Test

Messaggioda divina » gio feb 10, 2011 2:35 am

Seiya ha scritto:ma scusa..non si era detto che i PowerPC da usare per MOS sono a buon mercato?
ho fatto qualche ricerca nell'usato e non mi pare proprio...


dunque :felice: I sistemi/postazioni PowerMac G4 usati hanno un costo (a seconda dei modelli e configurazioni) solitamente variabile da un minimo di 40,00 euro sino a 350,00, grosso modo.
I sistemi/postazioni PowerMac G5 usati hanno un costo (a seconda dei modelli e configurazioni) solitamente variabile da un minimo di 250,00 euro sino a 800,00, grosso modo.
Questi sono i valori di riferimento (logicamente se hai aggiunto qualche HD da 1.5 TB, qualche scheda video dedicata, RAM ...etc...etc... anche il costo potrebbe essere superiore :felice: )

A livello di caratteristiche tecniche, i PowerMac G4 (con schede CPU card G4 di terze parti) possono raggiungere la complessità di un DUAL G4@2000, AGP4x e 2gb ram DDR.

A livello di caratteristiche tecniche, i PowerMac G5 AGP possono raggiungere la complessità di un DUAL G5@2700, AGP8x e 8gb ram DDR.

A livello di caratteristiche tecniche, i PowerMac G5 PCIe possono raggiungere la complessità di un QUAD core G5@2500, PCIe 16x e 16gb ram DDR2.

:felice:
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Re: Morphos e Blender... Test

Messaggioda Alblino » gio feb 10, 2011 11:31 am

Come ci vedrei bene Mos su un Quad core se fanno il miracolo di
supportare il multicore.
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