Return to Castle Wolfenstein

MorphOS ed hardware compatibile

Re: Return to Castle Wolfenstein

Messaggioda TheKaneB » mer dic 22, 2010 1:15 am

amig4be ha scritto:
divina ha scritto:@amig4be

poco tecnico
http://library.morphzone.org/3D_graphics

quake4
viewtopic.php?f=40&t=14377



mmm quindi leggo che già su un G4 ben messo potrebbe essere in linea teorica ben giocabile se portato su mos, con supporto 9800 e il famoso 3D migliorato

1024x768 33,4 fps

beh vedremo! Personalmente, con quake 4... e seppur con qualche limitazione rispetto alle opengl... mi sentirei già in un epoca decisamente più "Moderna", effetto che probabilmente già riguarderà rtcw


per Quake4 rileggi il mio post più sopra... :-)
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Re: Return to Castle Wolfenstein

Messaggioda divina » mer dic 22, 2010 1:44 am

@samo79
eh sì :felice:

@TheKaneB
grazie per le più che esaustive informazioni :felice:
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Re: Return to Castle Wolfenstein

Messaggioda Alblino » mer dic 22, 2010 12:23 pm

samo79 ha scritto:
Stesso problema anche per le MiniGL presumo con l'aggravante delle minori prestazioni rispetto alle TinyGL, vabbè che cmq una bestia come Doom 3 non potrebbe mai girare decentemente a dettagli elevati (se non su G4 spinti o G5)


Questo per forza girerà sui PowerMac G4 con schede grafiche + prestanti 9800 Pro
e sui vari G5.

@ALL
che sappiate esistono altri games 3D portabili con il motore di Quake3?
Logicamente oltre RTCW e al seguito.
Modding Amiga 500 (A500 X64) Intel i5 2500 /8 gb ram /Zotac GTX 750 ti 2gb.
Video: https://www.youtube.com/watch?v=tZ2Y1-V8H0Y
PowerMac G4 MDD Single 1.25 ghz (Silent) - 2Gb Ram - Ati 9250 128 Vram
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Re: Return to Castle Wolfenstein

Messaggioda Seiya » mer dic 22, 2010 1:35 pm

Doom3 richiederebbe come hardware minimo gli shader 2.0, ma è anche possibile che poi giri sulle schede più vecchie.
Stasera voglio riprovare Doom3 sulla gloriosa Geforce FX 5900XT a 256bit..su una cpu a 2 ghz e driver eccellenti (altro che minigl, tinygl o Gallium).
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Re: Return to Castle Wolfenstein

Messaggioda cip060 » mer dic 22, 2010 2:22 pm

ancora !!basta seya veramente se non ti interessa il mondo amiga morpos vattene via e stai con il tuo pc aros winuae elasciaci in pace ogni parola e per rompere le scatole
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Re: Return to Castle Wolfenstein

Messaggioda Alblino » mer dic 22, 2010 2:35 pm

Seiya ha scritto:Doom3 richiederebbe come hardware minimo gli shader 2.0, ma è anche possibile che poi giri sulle schede più vecchie.
Stasera voglio riprovare Doom3 sulla gloriosa Geforce FX 5900XT a 256bit..su una cpu a 2 ghz e driver eccellenti (altro che minigl, tinygl o Gallium).


Lo sappiamo bene io ci ho giocato su pc a suo tempo.
Modding Amiga 500 (A500 X64) Intel i5 2500 /8 gb ram /Zotac GTX 750 ti 2gb.
Video: https://www.youtube.com/watch?v=tZ2Y1-V8H0Y
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Re: Return to Castle Wolfenstein

Messaggioda Alblino » mer dic 22, 2010 4:23 pm

@ALL
Tempo addietro avevo letto di un tizio che giocava decentemente a DOOM 3
sotto OSX su gli ultimi Powerbook con gfx da 128 mb è possibile?
Sotto il collegamento alla discussione:
http://www.tuttologia.com/macp2p/showthread.php?t=9616
Modding Amiga 500 (A500 X64) Intel i5 2500 /8 gb ram /Zotac GTX 750 ti 2gb.
Video: https://www.youtube.com/watch?v=tZ2Y1-V8H0Y
PowerMac G4 MDD Single 1.25 ghz (Silent) - 2Gb Ram - Ati 9250 128 Vram
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Re: Return to Castle Wolfenstein

Messaggioda TheKaneB » mer dic 22, 2010 4:56 pm

Alblino ha scritto:@ALL
Tempo addietro avevo letto di un tizio che giocava decentemente a DOOM 3
sotto OSX su gli ultimi Powerbook con gfx da 128 mb è possibile?
Sotto il collegamento alla discussione:
http://www.tuttologia.com/macp2p/showthread.php?t=9616



lento ma gira... se ti accontenti di dettagli medio-bassi e framerate sotto i 30, si può giocare
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Re: Return to Castle Wolfenstein

Messaggioda amig4be » mer dic 22, 2010 6:38 pm

TheKaneB ha scritto:
amig4be ha scritto:
divina ha scritto:@amig4be

poco tecnico
http://library.morphzone.org/3D_graphics

quake4
viewtopic.php?f=40&t=14377



mmm quindi leggo che già su un G4 ben messo potrebbe essere in linea teorica ben giocabile se portato su mos, con supporto 9800 e il famoso 3D migliorato

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letto tutto... le prospettive sono incoraggianti comunque, speriamo la raven... se magari qualcuno glielo lo chiede... conceda qualcosa

Ma prey? non era opengl anche quello? nonchè un giocone della madonna
-Il meraviglioso topic della rinascita di C= (29 Pg)
-Rinascita parte II (54 Pg)
-Rinascita Parte III (12 Pg)
-Aspettando la parte IV
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Re: Return to Castle Wolfenstein

Messaggioda amig4be » mer dic 22, 2010 6:43 pm

Seiya ha scritto:Doom3 richiederebbe come hardware minimo gli shader 2.0, ma è anche possibile che poi giri sulle schede più vecchie.
Stasera voglio riprovare Doom3 sulla gloriosa Geforce FX 5900XT a 256bit..su una cpu a 2 ghz e driver eccellenti (altro che minigl, tinygl o Gallium).



a me sta venendo voglia di Quake 4 :ultralol:

Comunque in tanti abbiamo un pc windows per quando ci vien voglia di qualcosa di muscoloso eh... Il sistema Amigoso è come quel figlio più sfortunato verso il quale...in teoria...si concentra maggiore attenzione e aiuto
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Re: Return to Castle Wolfenstein

Messaggioda TheKaneB » mer dic 22, 2010 7:19 pm

amig4be ha scritto:letto tutto... le prospettive sono incoraggianti comunque, speriamo la raven... se magari qualcuno glielo lo chiede... conceda qualcosa

Mi sembra altamente improbabile, di norma nessun gioco di prima classe viene mai rilasciato come Open Source. Il fatto che la id Software abbia questa abitudine è soltanto l'eccezione che conferma la regola, non un trend generale del mercato
Ma prey? non era opengl anche quello? nonchè un giocone della madonna


Prey, se parli del primo, è stato costruito sopra una versione modificata di id Tech 4. Idem come sopra per quanto riguarda il discorso del rilascio dei sorgenti.
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Re: Return to Castle Wolfenstein

Messaggioda cip060 » mer dic 22, 2010 7:44 pm

Sinceramente? io i soldi li spendo per altro che per costruirmi un pc da 2000 euro
il mio pc piu' potente e un XP1800 con randeon 9800 PRO e siamo al TOP
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Re: Return to Castle Wolfenstein

Messaggioda Seiya » mer dic 22, 2010 7:46 pm

cip060 ha scritto:ancora !!basta seya veramente se non ti interessa il mondo amiga morpos vattene via e stai con il tuo pc aros winuae elasciaci in pace ogni parola e per rompere le scatole


alla faccia della fissazione :wow:
Per il tuo 060 ci avrai speso milionate e oggi è un cesso emulabile dal più schifoso pc da 50€ in circolazione.
Be..ti rimane la soddisfazione di avere tra le mani niente di valore oltre, a parte il suo valore sentimentale.
Ultima modifica di Seiya il mer dic 22, 2010 7:53 pm, modificato 2 volte in totale.
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Re: Return to Castle Wolfenstein

Messaggioda cip060 » mer dic 22, 2010 7:48 pm

NOI godiamo tu ROMPI le scatole forse non ti rendi conto che cominci a stufare co sta storia una battuta ogni tanto ok la posso accettare ma di continuo di queste battute hanno rotto i maroni
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Re: Return to Castle Wolfenstein

Messaggioda Seiya » mer dic 22, 2010 7:54 pm

Dirti che Doom3 non girerà mai sul Macmini perchè non hai l'hardware minimo per farlo girare è una batutaccia?
A parte che io ho anche scritto che forse potrebbe anche girare su macchine al di sotto del minimio richiesto.

Ma se parti in quarta, io ti seguo, ma a differenza tua non scendo al tuo livello di comunicazione.
Ultima modifica di Seiya il mer dic 22, 2010 7:57 pm, modificato 2 volte in totale.
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