PlaneShift (Free Open Source MMO)

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PlaneShift (Free Open Source MMO)

Messaggioda AMIGATV » mar apr 21, 2009 9:56 pm

Appena i drive per os4 miglioreranno consiglio il porting di questo gioco:

http://www.planeshift.it/download.html
- Amiga 1200 commodore - Hardital: TQM68030 50mhz 68882 16 mb - wifi - hd sd 4 gb wb 3.1

- Commodore 64c + floppy

- Commodore 64 prima versione non funzionante :(

- Sistema Aros - Pentium 4 2.4 ghz - ati 9600 xt 128mb - 768 ddr mb - hd 40 gb - Icaros desktop
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Re: PlaneShift (Free Open Source MMO)

Messaggioda MacGyverPPC » mar apr 21, 2009 10:07 pm

Sembra bello... e anche leggero! :felice:
Dovrebbe girare bene come i vari Quake :felice:
OS4.1.3Immagine+SAM= ImmagineNG c'è!
SAM440EP: OS4.1.4Up4:con USB2.0 UP,RunInUae integrato con Kickstart 3.1,1.3,CD32 originali, MUI migliorato ecc/HD400GbSata/masterizzatore sataDVD/SB Audigy5.1.
AMIGA1200PPC/060(HomeTower):OS4Classic/USB/BlizzardPPC/BVision/Ram128Mb/HD/CD-DVD/RW :rock:
AMIKIT WinUAE:OS3.9/OS4 FE : AMD A8 x64
Advance
Multitask
Integrated
Grafic
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Re: PlaneShift (Free Open Source MMO)

Messaggioda AMIGATV » mar apr 21, 2009 10:43 pm

MacGyverPPC ha scritto:Sembra bello... e anche leggero! :felice:
Dovrebbe girare bene come i vari Quake :felice:


Infatti quello che pensavo anch'io speriamo bene :ammicca:
- Amiga 1200 commodore - Hardital: TQM68030 50mhz 68882 16 mb - wifi - hd sd 4 gb wb 3.1

- Commodore 64c + floppy

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Re: PlaneShift (Free Open Source MMO)

Messaggioda afxgroup » mar apr 21, 2009 11:04 pm

cominciate a portare CrystalSpace prima........................... ah ragazzi.. se vedeste il mio drive DATA:
Elf.library.. a noi due....
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Re: PlaneShift (Free Open Source MMO)

Messaggioda AMIGATV » mar apr 21, 2009 11:12 pm

afxgroup ha scritto:cominciate a portare CrystalSpace prima........................... ah ragazzi.. se vedeste il mio drive DATA:


Allora aggiungi nella lista anche questo :scherza:
- Amiga 1200 commodore - Hardital: TQM68030 50mhz 68882 16 mb - wifi - hd sd 4 gb wb 3.1

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Re: PlaneShift (Free Open Source MMO)

Messaggioda ikir » mer apr 29, 2009 11:37 am

So che l'engine grafico aveva qualche problemino, faticavano a fare un porting decente anche per OSX.
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