WinUAE: Voodoo 3 Emulation Testing

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Re: WinUAE: Voodoo 3 Emulation Testing

Messaggioda AMIGASYSTEM » mar dic 22, 2020 6:34 pm

Il Warp3D4.2 della Mediator è del 2001, WarZp è del 2006, ma anche QuarkText è del 2006, al momento l'unico Warp3D che funziona meglio con la Voodoo3 è QuarkText sia con le demo Warp3D che con i giochi, certo non supporta tutto, ma in attesa che la compatibilità Warp3D standard migliori io sul sistema basato Voodoo mi tengo QuarkText.
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Re: WinUAE: Voodoo 3 Emulation Testing

Messaggioda Seiya » mar dic 22, 2020 8:47 pm

quarktext non la usa la voodoo. Usa direttamente quella che hai su PC attraverso la voodoo, ma avrebbe lo stesso risultato anche su usassi una Picasso II. Il 3D è gestito dalla cartella "Alib" che sta fuori WinUAE e accede all'accelerazione 3D di Windows e tu lato AmigaOS la intercetti con la loro Warp3D.library.

Dovresti fare delle prove provando ad usare le varie schede emulate e vedere se e cosa cambia usando Quarktext. Può darsi che il 2D della Voodoo3 sia migliore delle altre e ci guadagni in stabilità.
Seiya

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Re: WinUAE: Voodoo 3 Emulation Testing

Messaggioda AMIGASYSTEM » gio dic 24, 2020 6:33 pm

Seiya ha scritto:quarktext non la usa la voodoo. Usa direttamente quella che hai su PC attraverso la voodoo, ma avrebbe lo stesso risultato anche su usassi una Picasso II.

Con Picasso II e Picasso IV prova a settare una risoluzione a 32Bit :) sono solo schede diverse che sfruttono entrambe il Warp3D "QuarkTex"
Il 3D è gestito dalla cartella "Alib" che sta fuori WinUAE e accede all'accelerazione 3D di Windows e tu lato AmigaOS la intercetti con la loro Warp3D.library.

Non è la cartella puoi anche eliminarla ma il PlugIN QuarkTex.alib che puoi copiare dove vuoi, cartella WinUAE o Cartella Plug-IN, naturalmente anche se sta nella cartella Alib, ci sono anche altri Plug-IN .alib o ltre a .dll
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