AmigaOS 4: Daniel Müssener rinuncia al porting OpenGL ES 2

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AmigaOS 4: Daniel Müssener rinuncia al porting OpenGL ES 2

Messaggioda AMIGATV » lun lug 04, 2016 9:30 pm

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Re: AmigaOS 4: Daniel Müssener rinuncia al porting OpenGL ES

Messaggioda Kyle » lun lug 04, 2016 10:07 pm

Non ho letto la notizia tradotta (e non conosco una parola di tedesco), forse ha rinunciato per portare a termine i porting che si è impegnato a fare? :riflette:

Lo sviluppo di Wings Remastered si è bruscamente interrotto da un po' di tempo a questa parte è considerando che doveva essere pronto già da qualche mese preferisco avere qualcosa che ho già pagato :eheh2:

Comunque forse i tempi non sono ancora maturi per un porting di tale portata (intendo OpenGL ES 2)...
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Re: AmigaOS 4: Daniel Müssener rinuncia al porting OpenGL ES

Messaggioda marmotta » lun lug 04, 2016 10:21 pm

Tradotto "brutalmente" con google Daniel sostiene che le NOVA non sono nemmeno ad uno stadio Beta e sono praticamente inutili... inoltre è deluso dal fatto che gli è stato promesso il contrario e non ha avuto supporto per il suo lavoro. Se ne riparlerà quando le Nova saranno utilizzabili.

Questo ho capito con Google traslate, forse non è la traduzione piu corretta ma il senso è questo :triste:
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Re: AmigaOS 4: Daniel Müssener rinuncia al porting OpenGL ES

Messaggioda Kyle » lun lug 04, 2016 10:38 pm

Mi sa che ha ragione sulle Nova :riflette:
E io c'ho azzeccato a dire che i tempi non sono ancora maturi :ride:
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Re: AmigaOS 4: Daniel Müssener rinuncia al porting OpenGL ES

Messaggioda Kyle » lun lug 04, 2016 11:54 pm

Leggendo i commenti di mattew (AmigaKit) e lo stesso Daniel su AWorld le cose stanno diversamente e sono meno negative di quel che sembrava.
È vero però che le Nova necessitano ancora di molto sviluppo prima di poter essere definite abbastanza mature
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Re: AmigaOS 4: Daniel Müssener rinuncia al porting OpenGL ES

Messaggioda Seiya » mar lug 05, 2016 10:24 pm

be, dopo il suo primo intervento hanno cercato di limare un po' la situazione che stava probabilmente creando tensione..sopratutto quando
mette di mezzo il denaro.
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Re: AmigaOS 4: Daniel Müssener rinuncia al porting OpenGL ES

Messaggioda Raffaele » ven lug 08, 2016 3:36 pm

Seiya ha scritto:be, dopo il suo primo intervento hanno cercato di limare un po' la situazione che stava probabilmente creando tensione..sopratutto quando
mette di mezzo il denaro.


Su Amigaworld.net dicono che la notizia era maltradotta dall'inglese al tedesco e poi ritradotta in inglese...
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Re: AmigaOS 4: Daniel Müssener rinuncia al porting OpenGL ES

Messaggioda Kyle » sab lug 09, 2016 10:26 am

Giusto per tagliare la testa al toro :ammicca:

http://www.goldencode.eu/amiga/clarify_en.htm
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Re: AmigaOS 4: Daniel Müssener rinuncia al porting OpenGL ES

Messaggioda Raffaele » lun lug 11, 2016 3:45 pm

Kyle ha scritto:Giusto per tagliare la testa al toro :ammicca:

http://www.goldencode.eu/amiga/clarify_en.htm


Se in campo Amiga arriviamo pure a fare disinformazione per supportare tesi preconcette perché non ci piace un sistema grafico, non so dove finiremo... :no:
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Re: AmigaOS 4: Daniel Müssener rinuncia al porting OpenGL ES

Messaggioda tlosm » mar lug 12, 2016 9:21 pm

Raffaele ...
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Re: AmigaOS 4: Daniel Müssener rinuncia al porting OpenGL ES

Messaggioda andres » sab lug 30, 2016 10:26 pm

Scusate, non ho capito bene una cosa, ma il porting di questo gioco presuppone il porting di Unity3D?
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Re: AmigaOS 4: Daniel Müssener rinuncia al porting OpenGL ES

Messaggioda tlosm » dom lug 31, 2016 5:33 pm

no sta facendo un wrapper solo per questo gioco.
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Re: AmigaOS 4: Daniel Müssener rinuncia al porting OpenGL ES

Messaggioda andres » lun ago 01, 2016 12:54 pm

Lo dico perché avevo chiesto alcune cose su FB al team del nuovo Sociable Soccer capitanato da Jon Hare, fra cui di un porting per AOS, e la risposta è stata:

The game is made in Unity3D, so until that becomes compatible with AmigaOne we'll have to wait ;-)
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Re: AmigaOS 4: Daniel Müssener rinuncia al porting OpenGL ES

Messaggioda tlosm » lun ago 01, 2016 6:40 pm

andres ha scritto:Lo dico perché avevo chiesto alcune cose su FB al team del nuovo Sociable Soccer capitanato da Jon Hare, fra cui di un porting per AOS, e la risposta è stata:

The game is made in Unity3D, so until that becomes compatible with AmigaOne we'll have to wait ;-)



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Re: AmigaOS 4: Daniel Müssener rinuncia al porting OpenGL ES

Messaggioda andres » lun ago 01, 2016 7:33 pm

Diciamo che sapevano di cosa si stava parlando, quindi su un porting per AmigaOne ne avevano un minimo ragionato già in precedenza... forse qualcuno dei programmatori segue la scena Amiga.
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