IOQuake III 1.36 R2 (HunoPPC)

Software e hardware per OS4.x

IOQuake III 1.36 R2 (HunoPPC)

Messaggioda samo79 » sab dic 07, 2013 8:38 pm

Appena rilasciata la nuova R2 di IoQuake III 1.36 di HunoPPC, tra le altre cose questa nuova release include tutti i vecchi speedup implementati a suo tempo dal buon Max :ride:

Link diretto per il download: http://www.clubevolution4.com/HunoSDL-Port/Ioquake3.lha

Ed ecco qui un mio benchmark in rapporto tra le 3 differenti versioni:

Graphical settings used for the test:
---------------------------------
GL extension ON
Video mode 640x480 or 800x600 or 1024x768 or 1280x1024
Color Depth 32bit
Fullscreen ON
Lighting Lightmap
Geometric Detail HIGH
Texture Detail Max Level
Texture Quality 32bit
Texture Filter Trilinear
---------------------------------

Benchmark started with:
timedemo 1
demo four

-----
Original m3x version of IoQuake3 1.36 (Sam440ep Flex 800 Mhz + ATI Radeon 9250, 128 MB, 64 Bit)
640x480 - 21,0 FPS
800x600 - 18,9 FPS
1024x768 - 15,4 FPS
1280x1024 - 11,7 FPS

HunoPPC R1 version of IoQuake3 1.36 (Sam440ep Flex 800 Mhz + ATI Radeon 9250, 128 MB, 64 Bit)
640x480 - 18,6 FPS
800x600 - 16,8 FPS
1024x768 - 14,0 FPS
1280x1024 - 10,9 FPS

HunoPPC R2 version of IoQuake3 1.36 (Sam440ep Flex 800 Mhz + ATI Radeon 9250, 128 MB, 64 Bit)
640x480 - 21,5/21,9 FPS
800x600 - 20,2 FPS
1024x768 - 17,3 FPS
1280x1024 - 13,6 FPS
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Re: IOQuake III 1.36 R2 (HunoPPC)

Messaggioda NubeCheCorre » lun dic 09, 2013 10:58 pm

bene, se questa é stabile che non crasha son curioso di provarla :felice:
W il Veneto :ride:
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Re: IOQuake III 1.36 R2 (HunoPPC)

Messaggioda ghillo » mar dic 10, 2013 10:54 am

So che si trovano i file base del gioco su dei siti internet ,con molte varianti basati sul motore di quake. Dove li posso trovare per testare il gioco?
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Re: IOQuake III 1.36 R2 (HunoPPC)

Messaggioda cip060 » mar dic 10, 2013 4:10 pm

GOOOOOOOGGGGGLLLEEEEEEE :tie:
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Re: IOQuake III 1.36 R2 (HunoPPC)

Messaggioda samo79 » mar dic 10, 2013 11:45 pm

NubeCheCorre ha scritto:bene, se questa é stabile che non crasha son curioso di provarla :felice:


Avendola testata un po' di più sto notando che i freeze sul timedemo persistono ancora (anche un po' di se di meno rispetto alle altre versioni)
Per il resto funziona a meraviglia, decisamente questa versione le rimpiazza tutte sotto tutti i punti di vista :felice:
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Re: IOQuake III 1.36 R2 (HunoPPC)

Messaggioda ghillo » mer dic 11, 2013 1:11 pm

Ho trovato dei file mod, li ho scompattati dentro la directory baseq3 , ma all'avvio mi da un errore

"pak0.pk3" is missing. Please copy it from your legitimate Q3 CDROM. Point Release files are missing. Please re-install the 1.32 point release. Also check that your ioq3 executable is in the correct place and that every file in the "baseq3" directory is present and readable

ci vuole per caso il file pak0.pk3 che è presente nel cdrom originale di quake3?
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Re: IOQuake III 1.36 R2 (HunoPPC)

Messaggioda cip060 » mer dic 11, 2013 3:01 pm

Ci vuole comunque una installazione BASE presumo!
io non so' perche' avendo il cd e' partita l'installazione automatica su MOS pero' ma credo che cambi poco dall versione os4 il gioco e' quello cambia solo l'eseguibile
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Re: IOQuake III 1.36 R2 (HunoPPC)

Messaggioda ikir » ven dic 13, 2013 3:45 pm

Ohhh che bello! Funziona anche senza OpenGL?
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Re: IOQuake III 1.36 R2 (HunoPPC)

Messaggioda tlosm » ven dic 13, 2013 4:14 pm

credo di si con le wazp3d .. ma sono certo in questa modalità sia troppo lento
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Re: IOQuake III 1.36 R2 (HunoPPC)

Messaggioda samo79 » ven dic 13, 2013 9:12 pm

No ragazzi purtoppo le WaZp3D in Quake III ancora non sono supportate .. forse per la R3 ..
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Re: IOQuake III 1.36 R2 (HunoPPC)

Messaggioda m3x » gio apr 02, 2015 11:10 pm

Sam460cr 1.1Ghz / 440 Mhz DDR2 con nuovo U-boot (*) :annu:
VTX3D Radeon HD 7750 - http://www.techpowerup.com/gpudb/b493/v ... -7750.html
driver RadeonHD.chip 2.7
driver W3D_SI 1.8
minigl 2.20

640x480 - 30.2 FPS
800x600 - 29.3 FPS
1024x768 - 28.2 FPS
1280x1024 - 26.7 FPS

Cow3D riporta 144 fps.

Mi aspettavo di più dal test con IOQuake3 ma credo ci sia ancora spazio per migliorare :felice:
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Re: IOQuake III 1.36 R2 (HunoPPC)

Messaggioda ikir » ven apr 03, 2015 10:16 am

Be non male dai per un "povera" Sam!!
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Re: IOQuake III 1.36 R2 (HunoPPC)

Messaggioda m3x » ven apr 03, 2015 10:19 am

ikir ha scritto:Be non male dai per un "povera" Sam!!

Si, ma ho visto ben altre velocità, sempre sulla 460, con una scheda grafica più vecchia della 7750, quindi immagino che ci sia ancora molto da fare :annu:
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Re: IOQuake III 1.36 R2 (HunoPPC)

Messaggioda samo79 » sab apr 04, 2015 9:01 am

@Max

Si i risultati al momento non sono granchè, però considerando che è solo la prima release :felice:
Poi tu hai le manine magiche, magari potrai aiutarli :figooo:
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Re: IOQuake III 1.36 R2 (HunoPPC)

Messaggioda tlosm » sab apr 04, 2015 9:12 am

Ne sono certo anche io ! Comunque un timedemo di quake gl demo2 si può avere ? :-)

Questo è il mio filmato comparativo di Quake3 su G5 vs I5 Mini Vs I7 MacBoook Pro
con quakegl quake2 e quake3

https://www.youtube.com/watch?v=mY39ZmTE7ug
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