Nuove compilazioni per OS4

Software e hardware per OS4.x

Nuove compilazioni per OS4

Messaggioda samo79 » lun ott 06, 2008 10:21 pm

Sulla pagina dell'utente Mr_Capehill sono disponibili delle nuove compilazioni OS4 comprese di sorgenti per i giochi

PrBoom
Quake II
Quake III

In lavorazione c'è anche OpenArena :felice:

http://capehill.kapsi.fi/
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WHEN IT'S DONE Immagine

Le mele a volte possono essere devastate dal colpo feroce di una tempesta, ma il tenero fascio del sole potrà sempre far sviluppare dei nuovi frutti

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Messaggioda MacGyverPPC » lun ott 06, 2008 11:07 pm

Siii QuakeIII non vedo l'ora di provarlo,dopo aver visto la fluidità su MOS e la schifezza sul mio PeCeee,sono sicuro che su SAM merità un'applauso! :annu: :felice:
OS4.1.3Immagine+SAM= ImmagineNG c'è!
SAM440EP: OS4.1.4Up4:con USB2.0 UP,RunInUae integrato con Kickstart 3.1,1.3,CD32 originali, MUI migliorato ecc/HD400GbSata/masterizzatore sataDVD/SB Audigy5.1.
AMIGA1200PPC/060(HomeTower):OS4Classic/USB/BlizzardPPC/BVision/Ram128Mb/HD/CD-DVD/RW :rock:
AMIKIT WinUAE:OS3.9/OS4 FE : AMD A8 x64
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Messaggioda NubeCheCorre » mar ott 07, 2008 12:17 am

Allora PrBoom gira bene anche se ha qualche problemino di giovinezza.. piu' che altro nel caricamento.. singiozza fino a che non arriva il gioco poi va fluido.. invece l' altra versione di prboom non faceva questo scherzo.. cmq va bene :felice:

Quake II gira bene se non fosse che i driver che ho io mi fanno vedere tutto verde...
Pero' non vedo l' ora di giocarci in quanto e' il mio preferito..
Nota : il gioco e' il porting diretto della versione per 1200 ..

Quake III vedi sopra, tutto verde e ha grossi problemi di fluidita', sinceramente non so a cosa siano dovuti, in quanto tutto il gioco e' fluido dall' intro al menu' ma il gioco scatta di brutto... ci mette anche tanto a caricare, ma penso che sia dovuto al file da 500 mega zippato che si deve caricare..

Dico e credo che quake 3 non debba scattare perche' i requisiti di quake 3 non sono e non erano alti nemmeno su pc, quindi su sam dovrebbe girare bene..
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Messaggioda ikir » mar ott 07, 2008 7:46 am

@Nube
vado a provare, comunque se ho capito bene quello che hai scritto ti dico che è sconsigliatissimo tenere la cartella di quake3 compressa, prova a decomprimerla. Lo schermo verde invece sono problemi di MiniGL imho.
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Messaggioda NubeCheCorre » mar ott 07, 2008 9:20 am

Si e' quello o meglio del warp 3d.. dovrei avere i driver aggiornati.. tu non dovresti avere questo problema.. :ammicca:
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Messaggioda Classic Amiga Man » mar ott 07, 2008 12:16 pm

Il problema dei port sono sempre stati i file compressi.
Decomprimili e ***dovrebbe*** essere a posto.

Sul verde monocromatico....che sia il monitor :ahah: ?
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Messaggioda NubeCheCorre » mar ott 07, 2008 1:52 pm

Se scompatto i file e tolgo i vecchi ".pak3" archivi dalla directory baseq3 il gioco non parte piu', se lo lancio da shell anche aumentando lo stack ( anche se da quanto appreso nel readme file non ce ne sarebbe bisogno ) il gioco ritorna alla shell...
Che fare ?
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