Rilasciato codice sorgente di Breathless

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Rilasciato codice sorgente di Breathless

Messaggioda AMIGATV » lun dic 04, 2017 7:04 pm

In questi giorni è stato rilasciato il codice sorgente di Breathless, uno dei primi cloni di doom per Amiga. Il codice sorgente puo' essere scaricato nel seguente link:

http://aminet.net/package/game/shoot/Breathless-1996-Source
- Amiga 1200 commodore - Hardital: TQM68030 50mhz 68882 16 mb - wifi - hd sd 4 gb wb 3.1

- Commodore 64c + floppy

- Commodore 64 prima versione non funzionante :(

- Sistema Aros - Pentium 4 2.4 ghz - ati 9600 xt 128mb - 768 ddr mb - hd 40 gb - Icaros desktop
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Re: Rilasciato codice sorgente di Breathless

Messaggioda schiumacal » mar dic 05, 2017 12:18 pm

Gli ho dato un'occhiata veloce nei giorni passati, sinceramente è un casotto incredibile di codice in "C" e in assembly per la gestione di tutto il comparto grafica 3D e audio...

Bellissimo il fatto che sia stato reso disponibile free a tutti, ma complesso da utilizzare in ambito moderno...

... oramai con le potenze delle nuove CPU e la modernità dei nuovi linguaggi di programmazione, la gestione della grafica nei giochi 3D si sviluppa tutta sull'uso di: "C++", "C#", OpenGL, DirectX, oppure pacchetti avanzatissimi tipo: Unreal engine, Unity...

Sviluppare oggi un gioco 3D in assembler sarebbe realmente da suicidio...
Un giorno o l'altro risolverò equazioni di grado superiore a cinque.

http://www.schiumacal.altervista.org/
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Re: Rilasciato codice sorgente di Breathless

Messaggioda cip060 » mar dic 05, 2017 1:06 pm

Speriamo venga ottimizzato per la vampire!!
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Re: Rilasciato codice sorgente di Breathless

Messaggioda Raffaele » mar dic 05, 2017 1:11 pm

Intanto quel gioco fa cose sopraffine come adattarsi ad ogni macchina e risoluzione. Giochi a un quarto di schermo su macchine lente e a tutto schermo su macchine veloci e puoi cambiare le texture a 2x2, 4x4 eccetera... :happyboing:
Que viva Amiga! :ammicca:
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Re: Rilasciato codice sorgente di Breathless

Messaggioda Seiya » mar dic 05, 2017 9:29 pm

si, ha un motore scalabile, ma il pixel mode è solo 1x1, 1x2, 2x2 e 2x2.
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Re: Rilasciato codice sorgente di Breathless

Messaggioda tlosm » mer dic 06, 2017 12:25 am

schiumacal ha scritto:Gli ho dato un'occhiata veloce nei giorni passati, sinceramente è un casotto incredibile di codice in "C" e in assembly per la gestione di tutto il comparto grafica 3D e audio...

Bellissimo il fatto che sia stato reso disponibile free a tutti, ma complesso da utilizzare in ambito moderno...

... oramai con le potenze delle nuove CPU e la modernità dei nuovi linguaggi di programmazione, la gestione della grafica nei giochi 3D si sviluppa tutta sull'uso di: "C++", "C#", OpenGL, DirectX, oppure pacchetti avanzatissimi tipo: Unreal engine, Unity...

Sviluppare oggi un gioco 3D in assembler sarebbe realmente da suicidio...

In low level infatti sono prodotti solo parti dei motori che hai citato e i jit. Tutto ormai è realizzato per essere compilato e portabile.infatti le ottimizzazioni non esistono quasi più.
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Re: Rilasciato codice sorgente di Breathless

Messaggioda NubeCheCorre » mer dic 06, 2017 1:17 am

ciao ragazzi, :felice:

ho dato un'occhiata all'archivio ma siamo sicuri che il rilascio sia ufficiale?? la mail dell'uploader non mi sembra quella di alberto longo.. per il pacchetto, dentro c'è tutto il gioco più i sorgenti, mi puzza... Comunque beh all'epoca era normale usare l'asm per amiga. Le risorse erano poche e bisogna spremere ciò che si aveva.. Oggi è tutto l'opposto :ride: una via di mezzo sarebbe l'ideale :felice:
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Re: Rilasciato codice sorgente di Breathless

Messaggioda saimon69 » mer dic 06, 2017 8:03 am

NubeCheCorre ha scritto:ciao ragazzi, :felice:

ho dato un'occhiata all'archivio ma siamo sicuri che il rilascio sia ufficiale?? la mail dell'uploader non mi sembra quella di alberto longo.. per il pacchetto, dentro c'è tutto il gioco più i sorgenti, mi puzza... Comunque beh all'epoca era normale usare l'asm per amiga. Le risorse erano poche e bisogna spremere ciò che si aveva.. Oggi è tutto l'opposto :ride: una via di mezzo sarebbe l'ideale :felice:


Secondo il thread omonimo su EAB il sorgente era inizialmente sul CD AmyResource vol.6 ; quoto:


Quote:
Originally Posted by apex View Post
The source?


Yes, apparently it was only available on an Italian CD called Amy Resource Volume 6 for the longest time. Website can still be visited today http://www.amyresource.it/ (almost couldn't find it because most people were misspelling it 'amiresource' whenever it was mentioned.)

When I translated the website's text about Breathless it read: "level and source editor" so I started thinking that maybe they just meant level editor and that's why the source code was so hard to find. Glad it turned out to be true after all.
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Re: Rilasciato codice sorgente di Breathless

Messaggioda Amy-Mor » gio dic 07, 2017 4:57 am

Si, di fatto io ho quel CD di AmyResource è c'è il sorgente :annu:
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Re: Rilasciato codice sorgente di Breathless

Messaggioda pvanni » gio dic 07, 2017 4:09 pm

Il fatto che i sorgenti siano presenti su un CD di AmyResource non significa che sia
possibile pubblicarli liberamente
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Re: Rilasciato codice sorgente di Breathless

Messaggioda Seiya » gio dic 07, 2017 5:16 pm

se lo hanno fatto "forse" ora è possibile.
Tra l'altro uno degli sviluppatori dei Field of Vision si è fatto rivedere su EAB per dire che esistono ancora..
probabilmente chi lo ha pubblicato su Aminet ha avuto il permesso di farlo.
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Re: Rilasciato codice sorgente di Breathless

Messaggioda Capitanvideo » dom dic 10, 2017 3:34 am

Ricordo ancora l'emozione di quando comprai Amiga Magazine che nel dischetto allegato aveva la demo.

Subito dopo lo ordinai. Ma ormai era tardi per fare buone vendite.
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Re: Rilasciato codice sorgente di Breathless

Messaggioda tlosm » dom dic 10, 2017 9:34 am

Io invece credo che sia uscito in tempo. Era se non ricordo male 1995/6 e la comunità Amiga era ancora fervida, forte e contava tantissime persone. secondo me ha venduto molto più dei titoli clickboom usciti anni dopo.
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Re: Rilasciato codice sorgente di Breathless

Messaggioda Tuxedo » dom dic 10, 2017 11:13 pm

Se non ricordo male lo comprai appena uscito e lo giocai su un A1200 liscio...poi un po' di tempo dopo presi la mia prima espansione (una M-TEC 1230 con 4MB) e me lo godei ancora di più ! :)
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Re: Rilasciato codice sorgente di Breathless

Messaggioda Seiya » lun dic 11, 2017 12:20 pm

il gioco era anche omaggio alla DB-Line quando compravi un 68040 e/o 68060
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