Forse Real3d

AROS, sistemi compatibili ed emulatori

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Messaggioda sabbate » dom dic 18, 2016 7:07 am

Ho contattato personalmente la Realsoft e gli ho parlato di aros e se potrebbero portare il loro programma su questa piattaforma, mi hanno risposto di si e juha uno dei programmatori storici appena ha visto aros gli sono venute le lacrime agli occhi quasi pensando ai vecchi amiga.

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http://aros-exec.org/modules/newbb/view ... post102124

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Re: Forse Real3d

Messaggioda Kyle » dom dic 18, 2016 10:40 am

Bravo, bel lavoro :felice:
Speriamo in bene
AmigaOne X5000/20 - 4GB - RadeonHD 7950 - HD 1TB - AmigaOS 4.1 Final Edition Pre-Release
A500 Plus - Vampire 500 V2+ - 130 MB - CF 32GB - Coffin R53
A1200 Diamond Red - KS3.1 - Blizzard 1230 IV + FPU - 34MB - CF 4GB - Gotek Drive - ClassicWB Full
A1200 - KS3.1 - 2MB - CF 4GB
CDTV 010 full ECS - 10MB - KS 1.3/3.1
A500 - KS1.3 - 1MB - OS1.3
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Re: Forse Real3d

Messaggioda sabbate » dom dic 18, 2016 6:07 pm

grazie kyle
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Re: Forse Real3d

Messaggioda sabbate » mar dic 20, 2016 7:40 am

da Juha RealSoft

"First source files successfully compiled on aros. A promising start."

:rock:
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Re: Forse Real3d

Messaggioda sabbate » ven dic 30, 2016 11:42 am

juha augura buone vacanze a tutti :felice:
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Re: Forse Real3d

Messaggioda Kyle » ven dic 30, 2016 2:18 pm

Peccato che siano quasi finite :triste:
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A1200 - KS3.1 - 2MB - CF 4GB
CDTV 010 full ECS - 10MB - KS 1.3/3.1
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Re: Forse Real3d

Messaggioda sabbate » dom gen 01, 2017 2:06 pm

hihi che ci vuoi fa :eheh:, cmq la compilazione dei sorgenti di os3 è ultimata, adesso stanno pensando all'implementazione delle opengl.

RealSoft

"All the source code we have written for Amiga some 2 ..3 decades ago compile now on aros. A few essential features, such as opengl and tabbed gadget are still completely missing, but we can actually run some of the regression test apps on aros already. Only a couple of them run without crashing, but it is a couple of more than we dared to expect.

Decent debugger would definitely speed things up (valgrind would be would be very nice too), so will set up linux hosted aros next."

"So far we have been busy with compiling existing source code (features that were there in the original amiga os). Haven't had a change to check out aros opengl yet. "

up!
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