sinceramente non penso sia utile, poichè in tal caso servirebbe un compilato per es. per Windows, OSX, Macintosh ed in tal caso il raffronto verrebbe probabilmente effettuato su CPU moderne, attuali, e su OS con supporto GL ottimizzato, pertanto non avrebbe senso.
In alternativa su OSX ppc eseguito dal Mac Mini oppure Linux su Mac Mini e Pegasos2, ma anche in questo caso avresti OS (OSX e linux) con supporto GL ottimizzato.
Ho aperto questo topic per tre scopi :
1) valutare "complessivamente" il 3D GL in MorphOS.
2) fare un primo confronto sommario attuale tra Mac Mini G4 e Pegasos2 G4 in ambiente MorphOS.
3) eventualmente in futuro estendere una valutazione del 3D GL in MorphOS_2.x ed AmigaOS_4.x (quando AmigaOS avrà un supporto GL più stabile).
(Questa ultima possibilità è offerta dal Pegasos2 che permette l' utilizzo di AmigaOS4.x)