Vorrei settare un Cross Compiler da Linux a MorphOS

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Vorrei settare un Cross Compiler da Linux a MorphOS

Messaggioda TheKaneB » ven giu 11, 2010 3:46 am

Ciao a tutti...

Sto smanettando in modo intensivo per trasformare la mia Linux box in una macchina da guerra per sviluppare contemporaneamente su tutti gli OS Amiga e affini. Ho già setuppato con successo l'ambiente di cross-compiling per AmigaOS4, ma non ho trovato molte informazioni in giro per fare la stessa cosa con un cross compiler per MorphOS...

Ho scaricato gli headers di MorphOS dal sito ufficiale ed ho anche trovato un sito in cui sono presenti i binari di gcc-2.95 già configurati, ma è una versione un po' troppo vecchia per i miei gusti...

Qualche link, info o suggerimento per setuppare GCC 4.4 in cross compiling per MorphOS?
Sul sito di MOS ho trovato anche i target per VBCC... è possibile installare su linux VBCC normale e copiarci sopra il target per MOS?

Ciao!
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Re: Vorrei settare un Cross Compiler da Linux a MorphOS

Messaggioda TheKaneB » lun giu 14, 2010 8:21 pm

up...
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Re: Vorrei settare un Cross Compiler da Linux a MorphOS

Messaggioda samo79 » lun giu 14, 2010 8:25 pm

Mmmm un tentativo di compilare su OS4 quello che tu sai ? :ride:

P.S.
GCC4 per MorphOS

http://www.tbs-software.com/morgoth/fil ... -1.tar.bz2

Altra roba utile qui: http://morphos.lukysoft.cz/en/vypis.php?kat=7
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Re: Vorrei settare un Cross Compiler da Linux a MorphOS

Messaggioda TheKaneB » lun giu 14, 2010 8:52 pm

Ho già pronta la versione per AOS4 del mio programmino di benchmark, devo preparare le versioni per MOS e AROS... e appena avrò un sistema completo di cross-building, procederò ad implementare le features mancanti, e rilascerò una prima versione pubblica...
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Re: Vorrei settare un Cross Compiler da Linux a MorphOS

Messaggioda samo79 » lun giu 14, 2010 9:06 pm

Veramente intendevo altro, ricordi il PM che ti ho mandato tempo fa ? :ride:
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Re: Vorrei settare un Cross Compiler da Linux a MorphOS

Messaggioda TheKaneB » lun giu 14, 2010 10:40 pm

samo79 ha scritto:Veramente intendevo altro, ricordi il PM che ti ho mandato tempo fa ? :ride:


Ah quello :D no, sto partendo da una cosa più semplice, in modo da imparare gradualmente tutte le caratteristiche e le differenze tra AOS, MOS e AROS. Altrimenti farei soltanto dei pasticci con il porting di grossi applicativi :)
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Re: Vorrei settare un Cross Compiler da Linux a MorphOS

Messaggioda samo79 » lun giu 14, 2010 10:51 pm

.. Ok ... :ride:
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Re: Vorrei settare un Cross Compiler da Linux a MorphOS

Messaggioda TheKaneB » mar giu 15, 2010 5:36 am

Dopo un'intera notte passata a smanettare, FORSE sono riuscito a settare un cross-compiler anche per MorphOS... dico forse perchè il sorgente compila, ma non ho la certezza che funzioni (ancora non l'ho testato)...
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Re: Vorrei settare un Cross Compiler da Linux a MorphOS

Messaggioda Raistlin77it » lun mar 12, 2012 3:07 pm

TheKaneB ha scritto:Dopo un'intera notte passata a smanettare, FORSE sono riuscito a settare un cross-compiler anche per MorphOS... dico forse perchè il sorgente compila, ma non ho la certezza che funzioni (ancora non l'ho testato)...



sei poi riuscito a farlo funzionare ?

mi interesserebbe crosscompilare da win ma col gcc4 :D
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Re: Vorrei settare un Cross Compiler da Linux a MorphOS

Messaggioda nida » sab mag 17, 2014 7:07 am

Tecnicamente, la GeForce 4 mx non è altro che un'arcaica GeForce 2 rimarchiata e con poche modifiche. Il supporto offerto da Gallium 3D comincia con la serie FX, la prima a disporre di shader programmabili in versione 2.0. Va da sé che si trovano ottime schede GeForce su slot AGP delle serie FX e 6, ma già a partire dalla serie 7 aveva molto più senso comprarne una PCI Express, visto che le controparti AGP erano quasi inesistenti e costavano uno spatacco.
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