Questo sarebbe un gran porting

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Re: Questo sarebbe un gran porting

Messaggioda MacGyverPPC » gio lug 16, 2009 1:47 am

samo79 ha scritto:
afxgroup ha scritto:l'avevo scritto nella news. o cambi il tipo di icona e la metti a tool oppure cambi il file con cui utilizzare il programma e lo fai puntare alla tua cartella di installazione.

P.S.
AD non supporta big endian...


Si ok, ma ... non potevi farlo tu ? :frusta:
:tie:

E io che credevo di essere l'unico ad aver problemi... :ahah:
invece con il Nuovo rilascio di Celestia sono partito subito bene e non si pianta più,quando allargo la finestra! :frusta:
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Non vedo l'ora di Gnashare su SAM :felice: :carucciiii:
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Re: Questo sarebbe un gran porting

Messaggioda samo79 » gio lug 16, 2009 1:51 am

Vabbè non cosi un problema, bastava ingegnarsi minimamente, ormai la shell la uso spesso per compilare per cui non mi fa più strano come prima :boing:

Però si, un po' scomodo è, farò come ha detto Andrea :felice:

Si si gnashamo assieme ... :semo:
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Re: Questo sarebbe un gran porting

Messaggioda MacGyverPPC » gio lug 16, 2009 2:06 am

@Samo
Strano però... io parto tranquillo da Icona senza shell... mi chiede solo l'assign ma poi parte! :riflette:
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Re: Questo sarebbe un gran porting

Messaggioda Seiya » gio lug 16, 2009 2:41 am

afxgroup ha scritto:io ci provo.. :felice:


perchè non porti OpenUniverse?
imho, è molto più bello di celestia, anche se OU è decisametne più pesante sopratutto per le texture dei corpi celesti, ma ne vale la pena.
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Re: Questo sarebbe un gran porting

Messaggioda afxgroup » gio lug 16, 2009 10:23 am

sono molto simili e per quanto riguarda le texture dei corpi celesti dipende comunque da quelle che installi. Celestia ne ha alcune da decine di MB.. che sulla mia piccola SAM 533.. non è che siano sta scheggia.. :ahah:
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Re: Questo sarebbe un gran porting

Messaggioda Seiya » gio lug 16, 2009 5:11 pm

afxgroup ha scritto:sono molto simili e per quanto riguarda le texture dei corpi celesti dipende comunque da quelle che installi. Celestia ne ha alcune da decine di MB.. che sulla mia piccola SAM 533.. non è che siano sta scheggia.. :ahah:


Cmq come mai proprio celestia e non openuniverse nella tua scelta di porting?
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Re: Questo sarebbe un gran porting

Messaggioda afxgroup » gio lug 16, 2009 6:07 pm

perchè OpenUniverse non lo conoscevo.. :felice:
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Re: Questo sarebbe un gran porting

Messaggioda afxgroup » gio lug 16, 2009 8:00 pm

comunque confermo. Questo gioco attualmente non è proprio possibile portarlo su OS4 (piattaforma ppc) se non dopo aver portato almeno wxWidgets e Spidermonkey in version Threadsafe (quindi con nspr). Ed in più, usa massivamente le funzioni stringa in formato wide.. quindi nada de nada..
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Re: Questo sarebbe un gran porting

Messaggioda afxgroup » gio lug 16, 2009 8:01 pm

afxgroup ha scritto:comunque confermo. Questo gioco attualmente non è proprio possibile portarlo su OS4 (o qualsiasi piattaforma ppc) se non dopo aver portato almeno wxWidgets e Spidermonkey in version Threadsafe (quindi con nspr). Ed in più, usa massivamente le funzioni stringa in formato wide.. quindi nada de nada..
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Re: Questo sarebbe un gran porting

Messaggioda samo79 » gio lug 16, 2009 8:03 pm

afxgroup ha scritto:comunque confermo. Questo gioco attualmente non è proprio possibile portarlo su OS4 (piattaforma ppc) se non dopo aver portato almeno wxWidgets e Spidermonkey in version Threadsafe (quindi con nspr). Ed in più, usa massivamente le funzioni stringa in formato wide.. quindi nada de nada..


In che senso OS4 (piattaforma PPC) :PIGGY:
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Re: Questo sarebbe un gran porting

Messaggioda afxgroup » gio lug 16, 2009 9:06 pm

l'avevo corretto in "una qualsiasi piattaforma ppc" ma sto forum farlocco in PHP ha corretto a ca**o come al solito.. ASP RULEZ!!
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Re: Questo sarebbe un gran porting

Messaggioda samo79 » gio lug 16, 2009 9:20 pm

E' lo so Andrea, abbiamo aperto un thread su questo apposta ...
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