MorphOS 1.4.5 Release

MorphOS ed hardware compatibile

MorphOS 1.4.5 Release

Messaggioda ikir » lun mag 02, 2005 7:35 pm

Please note that the update is currently only available to users who have registered themselves. Users who have not yet registered will have to register at http://support.morphos-team.net


Fixes in the 1.4.5 release include

Network drivers - Several important fixes since 1.4.4.

ac97mixer.library - Now supports the back panel microphone input.

parallel.device - Fixed for Pegasos 1.

ModeEdit/Radeon - 'Test' works with Radeon again.

bmp.datatype - Support for many more (all?) formats.

Poseidon USB subsystem - Updated to version 2.2 which supports many more devices, now also in the boot image.

Ambient 1.41SE - MorphOS now uses open source Ambient as default.

AHI - Updated to version 6.2.

Sound data types - Updated.

Defrag - New tool to error check and defrag SFS partitions.
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Messaggioda AMIGATV » mar mag 03, 2005 6:26 pm

Non male vedo che stanno lavarondo :annu: Pero' non riusciro' mai a capire come verrà supportato il 3d nella versione 1.5?? so che funziona solo attraverso emulazione delle vecchie warp3d della hyperon. Almeno su os4 la hyperon sta creando da sè i propri drive, ma nel ambito del mos cosa stanno facendo?? non credo che andranno ad utilizzare i nuovi drive warp3d visto che sono di proprietà della stessa hyperon....
- Amiga 1200 commodore - Hardital: TQM68030 50mhz 68882 16 mb - wifi - hd sd 4 gb wb 3.1

- Commodore 64c + floppy

- Commodore 64 prima versione non funzionante :(

- Sistema Aros - Pentium 4 2.4 ghz - ati 9600 xt 128mb - 768 ddr mb - hd 40 gb - Icaros desktop
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Messaggioda guruman » mer mag 04, 2005 1:52 am

AMIGATV ha scritto:Non male vedo che stanno lavarondo :annu:

Gia', quest'update e' arrivato un po' inatteso, visto che e' passato solo un mese dalla 1.4.4...
Pero' non riusciro' mai a capire come verrà supportato il 3d nella versione 1.5?? so che funziona solo attraverso emulazione delle vecchie warp3d della hyperon. Almeno su os4 la hyperon sta creando da sè i propri drive, ma nel ambito del mos cosa stanno facendo?? non credo che andranno ad utilizzare i nuovi drive warp3d visto che sono di proprietà della stessa hyperon....

Stai facendo un po' di confusione. :ammicca: MorphOS ha la propria API 3D, costituita dai driver di basso livello (Rave3D) e da un'implementazione di OpenGL (tinygl.library). I software che usano l'accelerazione 3D su MOS, utilizzano questi componenti gia' da ora (ci sono un paio di demo dei MadWizards, un paio di plugin per ANR e AmigaAMP, un viewer di oggetti 3D, qualche gioco tra cui Quake, molti altri non ancora rilasciati ma di cui qualcosa si e' intravisto all'ultimo Pianeta Amiga, tra cui Quake2, Cube, VGP2, ...).
Per far funzionare anche i vecchi software che utilizzavano l'accelerazione 3D su Amiga e' stato reso disponibile un wrapper che fornisce la compatibilita' con lo standard Warp3D. Ma e' qualcosa di aggiuntivo, solo per far girare WipeOut 2097, HereticII, Shogo o Payback e le vecchie demo. Chi crea programmi per MOS non utilizza per nulla il Warp3D.
Per quanto riguarda driver futuri, sono al lavoro sia sul lato Rave3D (Radeon in particolare), che su quello tinygl.library (che verra' estesa per sfruttare caratteristiche delle schede piu' recenti).

Saluti,
Andrea
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Messaggioda AMIGATV » mer mag 04, 2005 1:41 pm

Finalmente mi è chiara la cosa :annu: grazie :ammicca:
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