OWB

MorphOS ed hardware compatibile

Re: OWB

Messaggioda TheKaneB » lun dic 27, 2010 3:14 pm

AmigaCori ha scritto:
TheKaneB ha scritto:
...
- Prova a scendere a 1024x768 a 24 bit



Forse sbaglio, ma a 24 Bit non gli servirebbero un paio di mega di piu' di quelli che ha la scheda per far quadrare i conti?

@fr3ddy
IMHO, dovrebbe andare bene con queste impostazioni: 1024x768 - 16bit.
Prova. :felice:


è verissimo, ma renderizzando a 16 bit mi comparivano molti artefatti con quella VGA, per questo usavo i colori a 24 bit.
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Re: OWB

Messaggioda AmigaCori » lun dic 27, 2010 3:31 pm

TheKaneB ha scritto:
è verissimo, ma renderizzando a 16 bit mi comparivano molti artefatti con quella VGA, per questo usavo i colori a 24 bit.


Capisco, forse tu avevi piu' di 16mega, lui non potrebbe usare i 24 bit a quella risoluzione, comunque io con Win98 (quello che ti mostrava il desktop tra una schermata blu e l'altra) usavo una 16mbyte a 1024x768 e non avevo quelle stranezze grafiche, la cosa e' curiosa...si dovrebbe avere un impoverimento dell'immagine, non quella schifezza.
Poi ho anche altri dubbi...dovrei rimontare il Mini in effetti :riflette:
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Re: OWB

Messaggioda TheKaneB » lun dic 27, 2010 4:57 pm

AmigaCori ha scritto:
TheKaneB ha scritto:
è verissimo, ma renderizzando a 16 bit mi comparivano molti artefatti con quella VGA, per questo usavo i colori a 24 bit.


Capisco, forse tu avevi piu' di 16mega, lui non potrebbe usare i 24 bit a quella risoluzione,
comunque io con Win98 (quello che ti mostrava il desktop tra una schermata blu e l'altra) usavo una 16mbyte a 1024x768 e non avevo quelle stranezze grafiche, la cosa e' curiosa...si dovrebbe avere un impoverimento dell'immagine, non quella schifezza.
Poi ho anche altri dubbi...dovrei rimontare il Mini in effetti :riflette:


Certo che può. Un framebuffer da 1024x768 a 24 bit (3 byte per pixel) occupa esattamente 2359296 bytes di VRAM (2,25 MB). Disattivando l'Enanched display, il doppio ed il triplo buffer, ci rientri perfettamente nella VRAM.

Per quanto riguarda gli artefatti, non sono dovuti alla scheda video, ci mancherebbe, altrimenti su OS X si dovrebbe vedere una schifezza, ma ai driver di MOS che per la Rage 128 Pro sono veramente scarsi.
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Re: OWB

Messaggioda AmigaCori » lun dic 27, 2010 5:56 pm

TheKaneB ha scritto:
Certo che può. Un framebuffer da 1024x768 a 24 bit (3 byte per pixel) occupa esattamente 2359296 bytes di VRAM (2,25 MB). Disattivando l'Enanched display, il doppio ed il triplo buffer, ci rientri perfettamente nella VRAM.


Si, hai ragione...avevo fatto erroneamente questo calcolo:
1024x768x24/2^20=18Mega(sacchi di patate?)

...byte, ma da cojone avevo dimenticato che quelli sono bit e NON byte :sbam: quindi sono 18Mbit -> 2,25Mbyte. :riflette:
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