Confronto GL 3D (Quake3)

MorphOS ed hardware compatibile

Re: Confronto GL 3D

Messaggioda andres » lun apr 19, 2010 10:17 pm

Grazie per la chiarezza e la completezza.
Ne deduco che il lavoro, se ben fatto, sarà lungo e complesso!
A1200/020+68882 - 6 MB RAM - AmigaOS 3.0
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Re: Confronto GL 3D

Messaggioda divina » mar apr 20, 2010 12:03 am

@TheKaneB
bellissimo post :felice:
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Re: Confronto GL 3D

Messaggioda NubeCheCorre » mar apr 20, 2010 1:24 am

Bellissimo post, e non era poi cosi' tecnico, pensavo peggio :felice: quando vuoi annoiarci ancora noi siamo qui :felice:

Dai Wally dacci del proibito!! (cit. presa da uno spettacolo televisivo, chi se lo ricorda?? :ride: )

Se vuoi continuare l'argomento scrivendo degli articoli o qualcosa di simile siamo qui, ah magari potresti scrivere questi articoli per bitplane? :felice:
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Re: Confronto GL 3D

Messaggioda TheKaneB » mar apr 20, 2010 9:46 am

uh, grazie :D

se l'argomento vi interessa potrei scrivere degli approfondimenti, se non si era capito la mia passione più grande sono i sistemi operativi :D
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Re: Confronto GL 3D

Messaggioda AMIGATV » mar apr 20, 2010 12:51 pm

- Amiga 1200 commodore - Hardital: TQM68030 50mhz 68882 16 mb - wifi - hd sd 4 gb wb 3.1

- Commodore 64c + floppy

- Commodore 64 prima versione non funzionante :(

- Sistema Aros - Pentium 4 2.4 ghz - ati 9600 xt 128mb - 768 ddr mb - hd 40 gb - Icaros desktop
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Re: Confronto GL 3D

Messaggioda paolone » mar apr 20, 2010 4:56 pm

@TheKaneB:

lettura interessante, grazie =)
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Re: Confronto GL 3D

Messaggioda Fogg_80 » mer apr 21, 2010 8:44 pm

TheKaneB ha scritto:uh, grazie :D

se l'argomento vi interessa potrei scrivere degli approfondimenti, se non si era capito la mia passione più grande sono i sistemi operativi :D


Molto interessante, potresti fare degli articoli da mettere qui sul sito e magari collaborare con Bitplane :happyboing:
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Re: Confronto GL 3D

Messaggioda MacGyverPPC » mer apr 21, 2010 10:29 pm

Beh, la sezione Articoli c'è... per cominciare a dargli lustro si può già spostare quel bel trafiletto al suo interno! :felice: :annu:
OS4.1.3Immagine+SAM= ImmagineNG c'è!
SAM440EP: OS4.1.4Up4:con USB2.0 UP,RunInUae integrato con Kickstart 3.1,1.3,CD32 originali, MUI migliorato ecc/HD400GbSata/masterizzatore sataDVD/SB Audigy5.1.
AMIGA1200PPC/060(HomeTower):OS4Classic/USB/BlizzardPPC/BVision/Ram128Mb/HD/CD-DVD/RW :rock:
AMIKIT WinUAE:OS3.9/OS4 FE : AMD A8 x64
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Multitask
Integrated
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Re: Confronto GL 3D

Messaggioda TheKaneB » mer apr 21, 2010 11:12 pm

eheh frena! se proprio devo scrivere qualche articolo, voglio farlo a modo mio :-p

quel post è stato scritto di getto, senza revisione e senza consultare fonti aggiornate.
Quando scrivo un articolo tecnico, invece, impiego dei giorni per preparare il materiale, creare grafici, tabelle, disegni, per aggiornarmi sulle ultime novità, per spulciare datasheet e manuali tecnici...

Insomma, datemi qualche giorno e vi preparo qualcosa che sia degno di essere chiamato "Articolo" :)
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Re: Confronto GL 3D

Messaggioda divina » mer apr 21, 2010 11:16 pm

interessante "intervista" a Mr. Hans :
http://www.blitterwolf.com/monthly/Monthly11.pdf
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Re: Confronto GL 3D

Messaggioda samo79 » gio apr 22, 2010 1:18 am

Si, però in fondo non dice nulla di nuovo rispetto a quello che già si sapeva ... :felice:
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Re: Confronto GL 3D

Messaggioda guruman » ven apr 23, 2010 4:06 pm

AmigaCori ha scritto:
Seiya ha scritto:Assurdo che 128 MB di ram non siano sufficienti a farlo manco partire, oppure questo OS tra menate e servizi vari è diventato più mattone di Windows :semo:


Beh, dai lo sai che non e' cosi' :felice: , e' che ai sistemi Amigosi mancano alcuni tasselli che IMHO sono indispensabili ed altri raffinamenti (driver migliori), quindi anche se sono veloci nell'aprire le finestre, alla fine richiedono piu' risorse HW di Windows per funzionare.

Non e' un granche' vero quello che state dicendo. Chiunque ha provato MorphOS o, in maniera minore, AmigaOS 4, sa che non solo non richiedono grandi risorse, ma che sono molto veloci anche su macchine modeste. Sono poi stati fatti molti benchmark che dimostrano come, ad esempio, per molte cose, MorphOS sia piu' veloce di MacOS X sugli stessi Mac mini (vogliamo confrontare MPlayer o anche gli altri player video Mac con filmati a 720p? La velocita' con cui carica le JPEG ShowGirls?). MorphOS soffre contro Windows e MacOS X quando si confrontano le prestazioni nell'accelerazione 3D. Pero' quei driver per i due OS principali sono scritti da ATI o con la sua diretta collaborazione, e sono frutto spesso di reverse engineering per quel che riguarda MorphOS e AmigaOS. Allora, proviamo a confrontare Quake III su BeOS, o anche su Linux a parita' di macchina e a vedere dove si comporta meglio: di fatto MorphOS si piazza al terzo posto per la qualita' dei driver 3D dopo i due "mostri" commerciali di MicroSoft e Apple, e nel caso di molte schede grafiche supportate addirittura davanti a Linux, che pure ha centinaia di sviluppatori e milioni di utenti...

Per quanto riguarda specificamente Quake III su Efika: MorphOS non ha la memoria virtuale, e questo e' tutto. Non ci sono altre ragioni. Su un PC con 64MB con Windows parte, ma provate a vedere quanto swappa l'HD, al punto che se non si riduce la qualita' delle texture pesantemente le mappe appena piu' complesse sono inutilizzabili. Quake III per MorphOS ufficialmente richiede 256MB, fondamentalmente perche' deve essere tutta memoria fisica: con un po' (un bel po') di fatica si puo' farlo partire anche con 128MB.

Saluti,
Andrea
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Re: Confronto GL 3D

Messaggioda divina » ven apr 23, 2010 5:29 pm

@guruman

O.T. tu che sai ... :felice: MorphOS per PowerMac G4 in MorphOS 2.5 o 2.6 ? :felice:
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Re: Confronto GL 3D

Messaggioda guruman » ven apr 23, 2010 5:41 pm

Dovessi interpretare i segnali che arrivano, direi 2.5 eMac G4, 2.6 PowerMac G4. Pero' e' anche vero che la release 2.5 continua a tardare, Frank Mariak ha scritto gia' tempo fa che per lui era pronta, cioe' c'erano abbastanza bugfix e nuove feature - sono stati migliorati i plugin per la ScreenBar, ad esempio - da giustificare la release, e mi par di capire che cio' avviene perche' Ralph Schmidt vorrebbe aumentare il parco macchine supportato gia' da questa versione.
Prendi comunque quel che scrivo con le pinze: finche' non sta scritto sul sito del team, non credere a nessuno...

Saluti,
Andrea
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Re: Confronto GL 3D

Messaggioda divina » ven apr 23, 2010 5:49 pm

@guruman
ciao Andrea, ottimo, confermi esattamente quanto da me conosciuto attualmente :felice: ho notato inoltre come vi siano svariati miglioramenti e fix per il Mac Mini G4 nella prossima relase 2.5 di MorphOS, ancora una volta il team di MorphOS ha da insegnare al team di AmigaOS in termini di ottimizzazione dell' hardware (non me ne vogliano gli utenti di AmigaOS :felice: ).
Per il resto incrociamo le dita per il lavoro di Ralph, i PowerMac G4 sono qua che scalpitano ...
ciao, grazie :felice:
Ultima modifica di divina il ven apr 23, 2010 6:17 pm, modificato 1 volta in totale.
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