Per caso questo gioco usa le librerie SDL?
Smanettando con le SDL, ho notato alcuni bug relativamente all'apertura di schermi con risoluzioni diverse da quelle di Ambient.
In pratica, se avevo Ambient in risoluzione 1280x1024 e volevo aprire uno schermo con SDL a risoluzione 640x480, mi dava uno schermo tutto nero con un rettangolo da 640x480 spiettellato in alto a sinistra, invece di riempire tutto lo spazio.
C'è un workaround, e consiste nell'abbassare la risoluzione di Ambient in modo da renderla identica a quella del gioco, in questo caso 640x480. Prova a vedere se si risolve in questo modo.
PS: Se lo trovo da mediaworld lo compro anch'io :D
Descent (il primo) era uno dei miei giochi preferiti quando avevo il 486!
Girava un po' lento, ma godibile e "intrippante" soprattutto nei livelli complessi in cui dovevi scappare in mezzo a tunnel complicatissimi prima che esplodesse il tutto :-)