Nuovo Trailer Cinemaware 2012

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Re: Nuovo Trailer Cinemaware 2012

Messaggioda NubeCheCorre » ven dic 06, 2013 11:09 pm

ma il kickstarter avevo letto che lo avevano raggiunto..
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Re: Nuovo Trailer Cinemaware 2012

Messaggioda Kyle » ven dic 06, 2013 11:15 pm

Sì ma i sorgenti del gioco (per chi poi dovesse riuscire a portarlo su OS4, ma chi ?!?) saranno rilasciati free solo al raggiungimento di 95000 dollari, mentre a 90000 il gioco sarà localizzato anche in italiano:

http://www.kickstarter.com/projects/850 ... ed-edition

Quasi 87000 dollari ma mancano solo 3 giorni :riflette:
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Re: Nuovo Trailer Cinemaware 2012

Messaggioda NubeCheCorre » ven dic 06, 2013 11:27 pm

qualcuno lo dica a Trevor! :felice:
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Re: Nuovo Trailer Cinemaware 2012

Messaggioda samo79 » sab dic 07, 2013 12:06 am

NubeCheCorre ha scritto:qualcuno lo dica a Trevor! :felice:


Con quella cifra ci paghi 10 sviluppatori Amiga per anni .. meglio spenderli meglio sti soldi :ammicca:
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Re: Nuovo Trailer Cinemaware 2012

Messaggioda tlosm » sab dic 07, 2013 12:16 am

Dopo questo video e' palese che sia programmato e sviluppato con unity, lo si vede benissimo sul monitor ... Quindi unity= no amigaos. Inoltre se devo essere sincero non mi sembra questo gran che ... fondali piatti e tanta nebbia , quasi sembra lo stiano sviluppando per delle architetture di 12 anni fa o per iPhone 1.0.
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Re: Nuovo Trailer Cinemaware 2012

Messaggioda NubeCheCorre » lun dic 09, 2013 3:11 pm

é confermato che rilasceranno i sorgenti per Linux ed Amiga OS.. quindi siamo a posto :felice:
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Re: Nuovo Trailer Cinemaware 2012

Messaggioda samo79 » lun dic 09, 2013 4:06 pm

Meglio cosi :felice:
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Re: Nuovo Trailer Cinemaware 2012

Messaggioda tlosm » lun dic 09, 2013 4:29 pm

NubeCheCorre ha scritto:é confermato che rilasceranno i sorgenti per Linux ed Amiga OS.. quindi siamo a posto :felice:


Unity3d è presente su linux . i sorgenti ache se distribuiti e aperti sono per questo tool e sono proprietari tranne per gli script di gestione dei componenti che sono Js e C++ ma usano chiamate a librerie sempre di unity3d.
Sicuramente ci saranno le texture dei modelli "Assets" e le Hierachy open ma alla fine siccome unity3d è un cross platform puoi prendere i sorgenti di Wings per Unity MacOs e Compilarli su Windows o compilare direttamente da windows la versione Linux o iOS o Android...
Fatto certo e mi gioco i gioiellini di famiglia ... che anche se rilasciano i sorgenti su AmigaOs non lo vedremo girare tranne se qualcuno non fa una versione SDL che dovrebbe riscrivere comunque da 0.
Spero di essere smentito ma sono certo al 100% che quello che ho scritto corrisponde al certo...
Dobbiamo solo sperare che esca Gallium3d e AOS4.2 e che lo staff di Unity3d deleghi qualcuno della comunità a fare il porting di Unity....
Se questo accadesse altro che wings ... potremmo avere tutti i titoli unity3d anche per amigaos...
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