Moderatore: Newser
afxgroup ha scritto:di parser CSS ne esistono circa 2-3 trilioni in giro.. il problema (ora ammazzo la tastiera e il minimac...) è che poi bisogna creare un motore di rendering ad hoc.. è quella la cosa difficile..
afxgroup ha scritto:di parser CSS ne esistono circa 2-3 trilioni in giro.. il problema (ora ammazzo la tastiera e il minimac...) è che poi bisogna creare un motore di rendering ad hoc.. è quella la cosa difficile..
afxgroup ha scritto:di parser CSS ne esistono circa 2-3 trilioni in giro.. il problema (ora ammazzo la tastiera e il minimac...) è che poi bisogna creare un motore di rendering ad hoc.. è quella la cosa difficile..
riko ha scritto:Ma infatti non è questione di 'parsing', è questione di 'interpretazione'.
In generale scrivere un parser è una cosa noiosa e basta :)
Tra l'altro il problema è che i CSS non riguardano solo formattazione, ma anche posizionamento.
afxgroup ha scritto:che vuoi sapere di più di quello che abbiamo scritto decine di volte e che hai scritto anche tu?
ve lo ripeto.. per ora la soluzione più veloce sarebbe quella di usare X11.. è inutile per ora reinventare la ruota.. quando (?) ci saranno più utenti e più programmatori nel mondo amiga (...) forse le cose cambieranno..
AmigaCori ha scritto:Certo che e' da pazzi la situazione: gente che VUOLE comprare HW + OS ma non ha la possibilita'...assurdo
clros ha scritto:AmigaCori ha scritto:Certo che e' da pazzi la situazione: gente che VUOLE comprare HW + OS ma non ha la possibilita'...assurdo
Infatti: è proprio assurdo!
Da prendere a mazzate McEwen
clros ha scritto:Cosa intendi per "interpretazione"?
Io normalmente sono molto formale nelle mie definizioni.
Per cui vedevo il browser come un interprete che prende appunto un sorgente (x)html + css e la renderizza. L'output è invece che testo quello che vedi a schermo e tutto.
clros ha scritto:
Si può avcere, anche a grandi linee, un elenco delle classi MUI che vengono usate da sputnik e che sono essenziali?
clros ha scritto:Solo che io "spezzavo" mentalmente il procedimento in almeno 3 parti:
l'interpretazione, che a partire dal sorgente html crea l'albero con i vari elementi (ecco, forse confondo la definizione con quella di parsing), dall'albero creare i singoli elementi (grafici) della pagina basandosi su eventuale codice CSS e infine aggiungere tutti questi elementi ad una finestra grafica, combinandoli opportunamente tra loro.
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