Ambermoon Arcade disponibile.

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Ambermoon Arcade disponibile.

Messaggioda MazinKaesar » sab gen 02, 2010 4:34 pm

Anche se un po' in ritardo, segnalo che è disponibile questo gioco per Amiga.
La grafica è un rip-off da vari altri giochi di combattimento, e richiede preferibilmente un 68030 con un po' di fastram.

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Download: http://www.amiworx.de/files/AmbermoonArcadeFULL.zip
Fonte: EAB Forum
Ultima modifica di MazinKaesar il sab gen 02, 2010 4:38 pm, modificato 1 volta in totale.
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Re: Ambermoon Arcade disponibile.

Messaggioda NubeCheCorre » sab gen 02, 2010 4:36 pm

l' ho provato circa un mese fa, e sinceramente viste le richieste hw mi aspettavo qualcosa di tanto di piu'.. un gioco simile si poteva far girare con mezzo mega di ram se programmato in asm su di un 500.. detto questo, questio gioco e' fatto male, ci sono troppe cose che non vanno... peccato un' occasione persa..
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Re: Ambermoon Arcade disponibile.

Messaggioda MazinKaesar » sab gen 02, 2010 4:38 pm

E' pur sempre una produzione amatoriale, dai! :D
Sarebbe bello uscisse una versione nativa per AROS :ride:
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Re: Ambermoon Arcade disponibile.

Messaggioda Kyle » sab gen 02, 2010 4:40 pm

Quoto Nube, caricato una volta e lasciato lì :triste:
Peccato perché l'intro e l'idea di base era buona, ma c'è un'unica mossa da fare e soprattutto il sistema delle collisioni è molto impreciso :no:
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Re: Ambermoon Arcade disponibile.

Messaggioda MazinKaesar » dom gen 03, 2010 5:49 pm

Dopo averlo provato, non posso che unirmi al coro degli insoddisfatti. Peccato :sbam:
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