WebKit, aggiunto il supporto per WebGL

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WebKit, aggiunto il supporto per WebGL

Messaggioda AMIGATV » mer set 16, 2009 2:11 pm

Sono ormai poco meno di un centinaio i progetti che tuttora si basano sul framework WebKit; tra i più famosi non possiamo non citare Adium, Chrome e Safari, browser di punta di casa Apple.

Il processo di sviluppo di tale piattaforma è costantemente in evoluzione e da qualche tempo pare che i programmatori abbiano deciso di iniziare a lavorare sulle capacità di elaborazione delle GPU moderne, in grado di visualizzare senza troppi problemi (appoggiandosi al motore WebKit) oggetti tridimensionali grazie alla tecnologia WebGL.

Questa nuova caratteristica non è però contenuta nelle ultime nightly builds di WebKit; chi avesse intenzione di provarla sappia che dovrà compilare i sorgenti autonomamente e dovrà attivare la funzionalità attraverso la modifica di un file di configurazione. Maggiori informazioni sono ovviamente disponibili sul sito ufficiale del progetto.

http://www.youtube.com/watch?v=2rpKpj6ZO9w&feature=player_embedded

Fonte:

http://www.ossblog.it/
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- Commodore 64c + floppy

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Re: WebKit, aggiunto il supporto per WebGL

Messaggioda samo79 » mer set 16, 2009 2:36 pm

Mi pare una buona notizia :-)
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Re: WebKit, aggiunto il supporto per WebGL

Messaggioda NubeCheCorre » mer set 16, 2009 6:04 pm

quindi questo vuole dire supporto opengl e quindi maggior velocita' visto l' utilizzo supplementare delle gpu giusto ? quindi anche owb e amiga ne trarranno vantaggio quando questa implementazione sara' pronta per tutti.. :felice:
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Re: WebKit, aggiunto il supporto per WebGL

Messaggioda MacGyverPPC » mer set 16, 2009 6:53 pm

Mi sa di si! :riflette: :felice: :figooo:
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Re: WebKit, aggiunto il supporto per WebGL

Messaggioda ikir » sab set 19, 2009 1:52 pm

No serve per utilizzare il 3D all'interno del browser. L'accellerazione con la scheda video la fa il sistema operativo, per esempio su Mac è così da una vita, come si sta iniziando anche con OS4.1.
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