Perchè?

Classic, anche retrogaming

Perchè?

Messaggioda MacGyverPPC » mer nov 14, 2007 5:39 pm

Perchè se potevamo ammirare fantasici demo come questi,non si sono mai
creati giochi per Amiga con livelli grafici così spettacolari?
http://it.youtube.com/watch?v=BIPINDJReiE
http://it.youtube.com/watch?v=uxDnB12VqnU

Sarebbe stata una rivalsa per Amiga,avere giochi con tali effetti che giravano nei demo fin dal 93! :riflette: :mah:
Eppure i motori grafici erano fantastici su un 1200 con uno 030 in su, per l'epoca! :annu:
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Messaggioda NubeCheCorre » mer nov 14, 2007 8:40 pm

Credo che il motivo sia semplice.. alle software house non interessava piu' il mercato amiga e si stava buttando in quello della psx..

Lo dimostrano purtroppo i fatti.. guarda il primo alien breed 3d e guarda il 2o.. Il secondo e' scandaloso .. penso che chiunque avrebbe potuto programmarlo meglio pero' al Team17 non importava piu' niente e non si e' curata di migliorarlo e lo ha lasciato cosi' com' era..

All' epoca c'era un gioco programmato se non sbaglio da italiani che si sarebbe dovuto chiamare "Golem" era un capolavoro e girava da dio con uno 030 50Mhz e 8 mega di memoria !.. io avevo uno 030 con 32Mega e l' ho aspettato per non so quanto... purtroppo non hanno trovato un distributore per venderlo..

Questo e' quanto..
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Messaggioda MacGyverPPC » mer nov 14, 2007 8:52 pm

Golem? Mai sentito... ma Gloom e Breatless, erano già un capolavoro...
Comunque è uno scandalo...
se si pensa che sarebbe bastato pensare a vendere un bundle con le schede accelleratrici + giochi del genere,forse si otteneva un rilancio anche in quel senso!
E magari ci costava meno di una psone dell'epoca :ahah:
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Messaggioda ikir » lun nov 19, 2007 12:09 pm

http://it.youtube.com/watch?v=BIPINDJReiE


Non vorrei sbagliarmi, ma lo provai sul mio A1200.
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Messaggioda MacGyverPPC » lun nov 19, 2007 12:28 pm

ikir ha scritto:
http://it.youtube.com/watch?v=BIPINDJReiE


Non vorrei sbagliarmi, ma lo provai sul mio A1200.


Ciao Ikir :felice:
E' un capolavoro di Engine grafico ed effetti sugli oggetti 3D!
anche per quello avrebbero potuto creare giochi da favola :annu:

Ricordo la demo di un gioco 3D sul 1200,un bambino che saltava su scale e isolotti di erba e terra,sospesi per aria,tra l'altro c'erano forzieri da aprire e
nemici. Ma non so se sia mai uscito... chissà se lo ritroviamo completo in rete? Era un bel progetto molto bello e giocabile :riflette: :annu:
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