SDL bench ,AOs4 Tutti sono invitati :)

Software e hardware per OS4.x

Re: SDL bench ,AOs4 Tutti sono invitati :)

Messaggioda samo79 » ven mag 10, 2013 2:34 am

Bravo Guillaume :felice:
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Le mele a volte possono essere devastate dal colpo feroce di una tempesta, ma il tenero fascio del sole potrà sempre far sviluppare dei nuovi frutti

Sam440ep Flex 800 Mhz - 1 GB DDR Ram - Radeon 9250 - AmigaOS 4.1
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Re: SDL bench ,AOs4 Tutti sono invitati :)

Messaggioda tlosm » ven mag 10, 2013 8:37 am

zzd10h ha scritto:Buongiorno,
I'm working on the integration of SDLbench in SysMon.
It's functional :
http://zzd10h.amiga-ng.org/SysMon/SysMon_SDLbench.jpg

As you can see, thanks to you, I have included 7 configurations.

Do you have more systems where sdlbench could run and report me the results ?

http://eu.os4depot.net/index.php?functi ... lbench.lha

Thank by advance
Guillaume


Great work Guillaume!
Hope our www.amiganews.it friends will do this simple job for sysmon

Ragazzi date questo piccolo apporto di aiuto a Guillaume :)
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Re: SDL bench ,AOs4 Tutti sono invitati :)

Messaggioda Max64 » ven mag 10, 2013 10:18 am

Ecco il mio

Sam460ex 1155 Mhz, 2GB ram, Radeon HD4670

Pitch = 320
Hardware surfaces avail = 1
Window manager avail = 1
Blitter hardware = 1
Colorkey blit hardware = 0
Alpha blit hardware = 0
Software->Hardware accel = 0
Video memory = 0

320x240 320x240 640x480 640x480
software hardware software hardware
Slow points (frames/sec): 2.74066 156.863 0.717039 82.4742
Fast points (frames/sec): 89.5418 211.047 26.1625 53.2889
Rect fill (rects/sec): 13170.4 64000 2382.78 30797
32x32 blits (blits/sec): 27125.8 10722.5 26089.2 11130.4
Amiga 4000D; AmigaOne 500; Amiga 1200
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Re: SDL bench ,AOs4 Tutti sono invitati :)

Messaggioda pvanni » ven mag 10, 2013 11:43 am

Ecco il mio:
AmigaOne XE-G4 800 2GB Ram Radeon 9000
Mode = 320x240, software
Pitch = 320
Hardware surfaces avail = 1
Window manager avail = 1
Blitter hardware = 1
Colorkey blit hardware = 0
Alpha blit hardware = 0
Software->Hardware accel = 0
Video memory = 0

320x240 320x240 640x480 640x480
software hardware software hardware
Slow points (frames/sec): 8.81057 200 0.672948 48.7805
Fast points (frames/sec): 199.532 98.6513 42.133 25.2416
Rect fill (rects/sec): 17579.4 292571 5001.22 136533
32x32 blits (blits/sec): 50567.9 240941 48188.2 215579
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Re: SDL bench ,AOs4 Tutti sono invitati :)

Messaggioda satiropan » ven mag 10, 2013 6:27 pm

ecco il mio:
a1g3se 600mhz,, 1gb ram, radeon 9200 se agp 128mb

Mode = 320x240, software
Pitch = 320
Hardware surfaces avail = 1
Window manager avail = 1
Blitter hardware = 1
Colorkey blit hardware = 0
Alpha blit hardware = 0
Software->Hardware accel = 0
Video memory = 0

320x240 320x240 640x480 640x480
software hardware software hardware
Slow points (frames/sec): 5.52486 200 0.555324 50.3145
Fast points (frames/sec): 167.649 101.467 37.1769 25.334
Rect fill (rects/sec): 14027.4 157538 3860.51 61134.3
32x32 blits (blits/sec): 41373.7 178087 40156.9 170667
Amighista dal 1988
AmigaOne G3-SE 600MHz, 1GB, Radeon 9200 128DDR, audio CS4281, sata SII3114, rete RTL8139, OS 4.1.6/FE up1
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Re: SDL bench ,AOs4 Tutti sono invitati :)

Messaggioda MazinKaesar » sab mag 11, 2013 5:18 pm

Eccomi,

SAM440EP, 666 mhz, 512mb, integrated Radeon M9

Pitch = 320
Hardware surfaces avail = 1
Window manager avail = 1
Blitter hardware = 1
Colorkey blit hardware = 0
Alpha blit hardware = 0
Software->Hardware accel = 0
Video memory = 0

320x240 320x240 640x480 640x480
software hardware software hardware
Slow points (frames/sec): 2.87047 117.647 0.676819 37.037
Fast points (frames/sec): 93.7729 90.9737 26.9304 22.7475
Rect fill (rects/sec): 8445.36 195048 2036.8 95255.8
32x32 blits (blits/sec): 28643.4 110703 26425.8 110703
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Re: SDL bench ,AOs4 Tutti sono invitati :)

Messaggioda satiropan » sab mag 11, 2013 10:01 pm

pvanni ha scritto:
320x240 320x240 640x480 640x480
software hardware software hardware
Slow points (frames/sec): 8.81057 200 0.672948 48.7805
Fast points (frames/sec): 199.532 98.6513 42.133 25.2416
Rect fill (rects/sec): 17579.4 292571 5001.22 136533
32x32 blits (blits/sec): 50567.9 240941 48188.2 215579


quindi questo sembra essere il risultato migliore? o sbaglio?
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Re: SDL bench ,AOs4 Tutti sono invitati :)

Messaggioda tlosm » sab mag 11, 2013 10:09 pm

satiropan ha scritto:
pvanni ha scritto:
320x240 320x240 640x480 640x480
software hardware software hardware
Slow points (frames/sec): 8.81057 200 0.672948 48.7805
Fast points (frames/sec): 199.532 98.6513 42.133 25.2416
Rect fill (rects/sec): 17579.4 292571 5001.22 136533
32x32 blits (blits/sec): 50567.9 240941 48188.2 215579


quindi questo sembra essere il risultato migliore? o sbaglio?


attendete a breve Guillaume farà uscire il nuovo sysmon con i vostri bench e la comparazione ... e capirete quale è la macchina che ha prestazioni migliori .

Tenete presente che chi ha warp3d in hardware sicuramente batte le altre ...
ad esempio la mia amiga 4000 supera di parecchio le prestazioni della Sam 460 poichè la radeon 9200 ha le warp3d mentre la 4650 no
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Re: SDL bench ,AOs4 Tutti sono invitati :)

Messaggioda satiropan » dom mag 12, 2013 8:09 am

tlosm ha scritto:Tenete presente che chi ha warp3d in hardware sicuramente batte le altre ...
ad esempio la mia amiga 4000 supera di parecchio le prestazioni della Sam 460 poichè la radeon 9200 ha le warp3d mentre la 4650 no

domanda da ignorante.
come faccio a sapere se io ho warp3d? ho tutti gli update installati, warp 3d c'è pure lui?e perchè la sam non può avere warp3d?
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Re: SDL bench ,AOs4 Tutti sono invitati :)

Messaggioda pvanni » dom mag 12, 2013 11:34 am

Non è la SAM che non può avere Warp3D, dipende da che scheda grafica hai,
se è supportata da Warp3D lo puoi avere altrimenti no, dato che tu hai la Radeon 9200
che è supportata lo dovresti avere anche se non sò come si verifica
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Re: SDL bench ,AOs4 Tutti sono invitati :)

Messaggioda pvanni » dom mag 12, 2013 7:23 pm

Dubito però che questo benchmark faccia uso di funzioni 3D
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Re: SDL bench ,AOs4 Tutti sono invitati :)

Messaggioda Kyle » sab mag 18, 2013 12:24 am

Eccomi anche io :felice:

Sam 460ex 1150 Mhz, 2 GB ram, Radeon HD 6670

Mode = 320x240, software
Pitch = 320
Hardware surfaces avail = 1
Window manager avail = 1
Blitter hardware = 1
Colorkey blit hardware = 0
Alpha blit hardware = 0
Software->Hardware accel = 0
Video memory = 0

Slow points test
Fast points test
Rect fill test
32x32 Blitter test
Mode = 320x240, hardware
Slow points test
Fast points test
Rect fill test
32x32 Blitter test
Mode = 640x480, software
Slow points test
Fast points test
Rect fill test
32x32 Blitter test
Mode = 640x480, hardware
Slow points test
Fast points test
Rect fill test
32x32 Blitter test
320x240 320x240 640x480 640x480
software hardware software hardware
Slow points (frames/sec): 4.83969 320 1.12962 87.9121
Fast points (frames/sec): 158.122 221.837 46.0597 55.6643
Rect fill (rects/sec): 27489.9 67147.5 4394.85 40554.5
32x32 blits (blits/sec): 55351.4 24674.7 53894.7 24381
AmigaOne X5000/20 - 4GB - RadeonHD 4670 - HD 1TB + 512GB- AmigaOS 4.1 Final Edition / MorphOS 3.16
A1200 Diamond Red - Vampire V1200 - 130 MB - CF 32GB - Gotek Drive - Coffin R59
A1200 - Blizzard 1230 IV + FPU - 34 MB - KS 3.1 - CF 4GB - ClassicWB Full
A3000 - 18 MB - KS 3.1.4 - ClassicWB 3.1.4
CDTV - 10MB - T30 - Extended roms 2.30 - KS 1.3/3.1 - built in Gotek Drive - ClassicWB 68K
A500 & A570 - 3MB - KS 1.3 - OS1.3
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Re: SDL bench ,AOs4 Tutti sono invitati :)

Messaggioda tlosm » sab mag 18, 2013 8:21 am

pvanni ha scritto:Dubito però che questo benchmark faccia uso di funzioni 3D


invece si le fa se hai le warp3d infatti se confronti i vari noterai come chi ha le warp3d ... abbia il benchmark hardware molto più elevato rispetto ad altri...

ad esempio la mia 4000 che ha le warp3d attive ha l'hardware benchmark notevolmente superiore rispetto alla sam460 e scheda video pci express di ultima generazione.
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Re: SDL bench ,AOs4 Tutti sono invitati :)

Messaggioda rebraist » sab mag 18, 2013 12:11 pm

Sam440 ep 1GB Ram, Radeon 9250
Pitch = 320
Hardware surfaces avail = 1
Window manager avail = 1
Blitter hardware = 1
Colorkey blit hardware = 0
Alpha blit hardware = 0
Software->Hardware accel = 0
Video memory = 0

320x240 320x240 640x480 640x480
software hardware software hardware
Slow points (frames/sec): 2.82785 95.2381 0.674138 39.0244
Fast points (frames/sec): 93.1587 98.1595 26.7754 24.6225
Rect fill (rects/sec): 8605.04 178087 2078.13 71859.6
32x32 blits (blits/sec): 27306.7 151704 24674.7 93090.9
Firma Sborona:
Chi ha comprato Amiga dopo il 1987 è un tamarro.
- a500 1mb ks 1.2 wb1.2+ scrigno (logistix, superbase etc)
- macminig4 Morphos 3.7 - registered
- sam440 ep Amiga Os4.1.X
- Powerbook a1106 - Morphos 3.7 - Osx10.5.8
- NB Acer lm3006 - Icaros 1.5.2 - Win8.
- p7p55- I5 - 8 GB Ram - una decina di dischi fissi... con Icaros 1.5.2, Windows 8 pro e Osx 10.7.qualchecosa...
-Eeepc1005ha - Icaros Os 1.5.2 - Windows 8 pro - ElementaryOs
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Re: SDL bench ,AOs4 Tutti sono invitati :)

Messaggioda tlosm » sab mag 18, 2013 2:45 pm

tornando al discorso precedente

32x32 blits (blits/sec): 55351.4 24674.7 53894.7 24381 <--- questo è kyle con la 460 pcie e Radeon Hd 6670


32x32 blits (blits/sec): 27306.7 151704 24674.7 93090.9 <--- questo è rebraist che ha le warp 3d su 9250 sam 440

si nota la differenza ed è tanta calcolando che la 6670 è 1000 volte più potente della 9250,
l'ultima massacra la prima in performances hardware ovvero quelle in neretto
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